Как правильно подготовить XML-файлы для базы данных на основе документов?
Как я могу переместить @attributes в корень этого элемента при преобразовании XML в JSON в PHP?
Самый простой способ, который я нашел для преобразования моего файла XML, это json_encode
, Но я хотел бы избавиться от @attributes так id
а также name
например, будет прямо в корне, поскольку я буду импортировать все непосредственно в базу данных для манипуляций и вычислений. (Данные от 7 дней, чтобы умереть для любопытных).
Как я могу легко конвертировать эти XML-файлы в json, чтобы затем импортировать их в свою базу данных, не имея этих уродливых @attributes? Я понимаю их цель, но я не нуждаюсь в них здесь, как вы можете видеть.
Небольшой образец:
<block id="1" name="stone">
<property name="Material" value="stone"/>
<property name="Shape" value="Terrain"/>
<property name="Mesh" value="terrain"/>
<property name="Texture" value="1"/>
<property name="ImposterExchange" value="imposterBlock" param1="97"/>
<property name="DropScale" value="2"/>
<property name="LPHardnessScale" value="2"/>
<property name="Weight" value="125"/>
<property name="Map.Color" value="100,100,100"/>
<property class="RepairItems"> <property name="cobblestones" value="6"/> </property>
<property name="HarvestOverdamage" value="true"/> <!-- default=true -->
<drop event="Harvest" name="rockSmall" count="25" tool_category="harvestingTools"/>
<drop event="Harvest" name="ironFragment" count="2" tool_category="harvestingTools"/>
<drop event="Destroy" count="0"/>
<drop event="Fall" name="rockSmall" count="50" prob="0.23" stick_chance="0"/>
<drop event="Fall" name="ironFragment" count="4" prob="0.23" stick_chance="0"/>
<drop event="Fall" name="destroyedStone" count="1" prob="0.1" stick_chance="0.5"/>
<property name="CanMobsSpawnOn" value="true"/>
<property name="EconomicValue" value="5"/>
<property name="EconomicBundleSize" value="1"/>
<property name="SellableToTrader" value="false"/>
</block>
Очень маленький, должен выглядеть как
{
id: 1,
name: "stone",
property: [
{
name: "Material",
value: "stone"
},
{
name: "Shape",
value: "Terrain"
}
],
drop: [
{
event: "Harverst",
name: "rockSmall",
count: 25
},
{
event: "Harvest",
name: "ironFragment",
count: 2
}
]
}
2 ответа
Давайте попробуем это:
<?php
$xmlContent = '<block id="1" name="stone">
<property name="Material" value="stone"/>
<property name="Shape" value="Terrain"/>
<property name="Mesh" value="terrain"/>
<property name="Texture" value="1"/>
<property name="ImposterExchange" value="imposterBlock" param1="97"/>
<property name="DropScale" value="2"/>
<property name="LPHardnessScale" value="2"/>
<property name="Weight" value="125"/>
<property name="Map.Color" value="100,100,100"/>
<property class="RepairItems"> <property name="cobblestones" value="6"/> </property>
<property name="HarvestOverdamage" value="true"/> <!-- default=true -->
<drop event="Harvest" name="rockSmall" count="25" tool_category="harvestingTools"/>
<drop event="Harvest" name="ironFragment" count="2" tool_category="harvestingTools"/>
<drop event="Destroy" count="0"/>
<drop event="Fall" name="rockSmall" count="50" prob="0.23" stick_chance="0"/>
<drop event="Fall" name="ironFragment" count="4" prob="0.23" stick_chance="0"/>
<drop event="Fall" name="destroyedStone" count="1" prob="0.1" stick_chance="0.5"/>
<property name="CanMobsSpawnOn" value="true"/>
<property name="EconomicValue" value="5"/>
<property name="EconomicBundleSize" value="1"/>
<property name="SellableToTrader" value="false"/>
</block>';
$xml = simplexml_load_string($xmlContent, "SimpleXMLElement", LIBXML_NOCDATA);
$array = object_to_array($xml);
echo json_encode($array, JSON_PRETTY_PRINT);
function object_to_array($input)
{
$return = array();
foreach ((array)$input as $key => $value) {
if (strpos($key, '@') === 0) {
$key = substr($key, 1);
}
if (is_array($value) || is_object($value)) {
$value = object_to_array($value);
}
$return[$key] = $value;
}
return $return;
}
Выход:
{
"attributes": {
"id": "1",
"name": "stone"
},
"property": [
{
"attributes": {
"name": "Material",
"value": "stone"
}
},
Вместо того, чтобы рассматривать это как "преобразование произвольного XML-файла в JSON", следует рассматривать его как "извлечение необходимой информации из XML-файла" плюс "сериализацию этой информации в виде JSON".
Если файл всегда имеет структуру, которую вы показали, вы можете легко извлечь id
а также name
на верхнем уровне:
$block = simplexml_load_string($my_xml_data);
$extracted = [
'id' => (int)$block['id'],
'name' => (string)$block['name'],
];
Затем вы можете перебрать property
элементы явно получают свое имя и значение:
$extracted['property'] = [];
foreach ( $block->property as $property ) {
$extracted['property'][] = [
'name' => (string)$property['name'],
'value' => (string)$property['value']
];
}
Если вы хотите сделать это немного более общим, вы можете перебрать все атрибуты и захватить их имена и значения:
$extracted['property'] = [];
foreach ( $block->property as $property ) {
$next_property = [];
foreach ( $property->attributes() as $attr_name => $attr_value ) {
$next_property[ $attr_name ] = (string)$attr_value;
}
$extracted['property'][] = $next_property;
}
Затем вы можете использовать то же самое, чтобы получить drop
узлы, или вы можете сделать его действительно универсальным и использовать любые элементы верхнего уровня:
foreach ( $block->children() as $element_name => $element ) {
// Note that unlike looping over an array, you will
// get the same $element_name more than once!
if ( ! isset($extracted[$element_name]) ) {
$extracted[$element_name] = [];
}
$next_item = [];
foreach ( $element->attributes() as $attr_name => $attr_value ) {
$next_item[ $attr_name ] = (string)$attr_value;
}
$extracted[$element_name][] = $next_item;
}
Обратите внимание, что это не является рекурсивным, потому что очень сложно создать рекурсивную функцию, которая одновременно покрывает все возможные вводы XML и дает хороший результат. Предполагая, что общая форма обрабатываемого вами XML не изменится, вы можете решить, какую форму структуры данных (и, следовательно, JSON) вы хотите создать.