Удалить переменную, которая была засолена

Я не совсем знаток, когда дело доходит до Python, но я действительно расстроился. Кроме того, я использую Tkinter, и у меня есть особая функция, которая позволяет мне с легкостью сохранять все мои глобальные переменные:

def start_save(globals_=None) :
    global quick_save_file, options
    if globals_ is None:
        globals_ = globals()
    the_file = tkFileDialog.asksaveasfilename(**file_opt) 
    my_shelf = shelve.open(the_file,'c') # 'n' for new
    for key, value in globals_.items():
        if not key.startswith('__'):
            try:
                my_shelf[key] = globals()[key]
                add_line( "Saved %r" % key)
            except TypeError:
                # __builtins__, my_shelf, and imported modules can not be shelved.
                add_line(('ERROR shelving: {0}'.format(key)))
            except :
                add_line( "Cannot pickle %r" % key)
    quick_save_file = the_file
    options['initialfile'] = quick_save_file
    my_shelf.close()

По сути, мы смотрим на то, что происходит после попытки: где он сохраняет все мои глобальные данные в файл по выбору пользователя. Теперь я знаю, что виджеты Tkinter не могут быть сохранены, но я случайно создал виджет и поместил его в сетку в одной строке, например:

ldrones_e = Label(frame_drones, text = "Number of drones:").grid(row = 3, column = 1, columnspan = 2)

Это заставило мою функцию стеллажей читать ее как None, а не виджет! Поэтому вместо того, чтобы сказать, что ничего не может с этим поделать, он сохранил его как None. Теперь, когда я открываю указанный файл, он берет мою переменную виджета и устанавливает ее в none. Я не могу сохранить поверх этого, с.grid на отдельной строке, потому что тогда он не будет сохранен. Я не могу использовать del, чтобы избавиться от переменной, потому что она находится в другом файле. (На самом деле, я, вероятно, могу, я просто не знаю, как это сделать)

Поэтому мой вопрос заключается в том, как мне удалить эту надоедливую переменную ldrones_e из моего файла pickle, чтобы моя программа использовала новую переменную ldrones_e, к которой не привязан.grid.

1 ответ

Решение

Если вам абсолютно необходимо, вы можете удалить соответствующие части маринада вручную. Это может быть возможно с помощью pickletools.dis... однако вы должны понимать рекурсивный способ, которым работает рассол. Pickles создаются путем рекурсии в объект и выбора его зависимостей состояния до того, как сам объект может быть выбран... и затем аналогично рекурсивно для всех зависимостей... и так далее, пока эта конкретная рекурсивная ветвь не попадет в объект, который не требует зависимостей для соленый огурец. Затем, как только все объекты зависимостей будут обработаны, вы, наконец, закончите.

Здесь вы можете увидеть pickletools.dis показывая, что каждая порция рассола:

>>> import pickletools
>>> import pickle   
>>> pik = pickle.dumps(dict(zip(list('abcde'),[1,2,3,4,5])))
>>> pickletools.dis(pik)
    0: (    MARK
    1: d        DICT       (MARK at 0)
    2: p    PUT        0
    5: S    STRING     'a'
   10: p    PUT        1
   13: I    INT        1
   16: s    SETITEM
   17: S    STRING     'c'
   22: p    PUT        2
   25: I    INT        3
   28: s    SETITEM
   29: S    STRING     'b'
   34: p    PUT        3
   37: I    INT        2
   40: s    SETITEM
   41: S    STRING     'e'
   46: p    PUT        4
   49: I    INT        5
   52: s    SETITEM
   53: S    STRING     'd'
   58: p    PUT        5
   61: I    INT        4
   64: s    SETITEM
   65: .    STOP
highest protocol among opcodes = 0
>>> pik
"(dp0\nS'a'\np1\nI1\nsS'c'\np2\nI3\nsS'b'\np3\nI2\nsS'e'\np4\nI5\nsS'd'\np5\nI4\ns."

и вот dill, показывая маршрут, по которому идет маринование предмета. Распечатка как F1: … это начало травления объекта, в то время как # F1 это конец травления этого объекта:

>>> import dill
>>> dill.detect.trace(True)
>>> dill.dumps(dict(zip(list('abcde'),[1,2,3,4,5])))
D2: <dict object at 0x10c5c9e88>
# D2
'\x80\x02}q\x00(U\x01aq\x01K\x01U\x01cq\x02K\x03U\x01bq\x03K\x02U\x01eq\x04K\x05U\x01dq\x05K\x04u.'
>>> 
>>> def foo(x):
...   def bar(y):
...     return x+y
...   return bar
... 
>>> dill.dumps(foo)
F1: <function foo at 0x10c60a9b0>
F2: <function _create_function at 0x10c5a68c0>
# F2
Co: <code object foo at 0x10b6130b0, file "<stdin>", line 1>
F2: <function _unmarshal at 0x10c5a6758>
# F2
# Co
D1: <dict object at 0x10b51a168>
# D1
D2: <dict object at 0x10c5c4910>
# D2
# F1
'\x80\x02cdill.dill\n_create_function\nq\x00(cdill.dill\n_unmarshal\nq\x01U\xd6c\x01\x00\x00\x00\x02\x00\x00\x00\x02\x00\x00\x00\x03\x00\x00\x00s\x13\x00\x00\x00\x87\x00\x00f\x01\x00d\x01\x00\x86\x00\x00}\x01\x00|\x01\x00S(\x02\x00\x00\x00Nc\x01\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x02\x00\x00\x00\x13\x00\x00\x00s\x08\x00\x00\x00\x88\x00\x00|\x00\x00\x17S(\x01\x00\x00\x00N(\x00\x00\x00\x00(\x01\x00\x00\x00t\x01\x00\x00\x00y(\x01\x00\x00\x00t\x01\x00\x00\x00x(\x00\x00\x00\x00s\x07\x00\x00\x00<stdin>t\x03\x00\x00\x00bar\x02\x00\x00\x00s\x02\x00\x00\x00\x00\x01(\x00\x00\x00\x00(\x02\x00\x00\x00R\x01\x00\x00\x00R\x02\x00\x00\x00(\x00\x00\x00\x00(\x01\x00\x00\x00R\x01\x00\x00\x00s\x07\x00\x00\x00<stdin>t\x03\x00\x00\x00foo\x01\x00\x00\x00s\x04\x00\x00\x00\x00\x01\x0f\x02q\x02\x85q\x03Rq\x04c__builtin__\n__main__\nU\x03fooq\x05NN}q\x06tq\x07Rq\x08.'
>>> 
>>> dill.detect.trace(False)

Тем не менее, мое лучшее предложение - если вы планируете удалять объекты из рассола, а затем рассортировать более разумным способом... допустим, вы хотели засечь часть объектов (как и все в globals()). Используя kleptoВы можете сохранить каждый объект в dict как консервированный объект в другой файл в пределах одного каталога.

>>> import klepto
>>> d = klepto.archives.dir_archive('saveme', serialized=True, cached=False)
>>> d.update(globals())
>>> d.keys()
['pickletools', 'dill', 'pik', 'd', '__builtins__', 'klepto', '__package__', '__name__', 'foo', 'pickle', '__doc__']
>>> 

Мы завершаем работу и начинаем новую сессию переводчика:

Python 2.7.10 (default, May 25 2015, 13:16:30) 
[GCC 4.2.1 Compatible Apple LLVM 5.1 (clang-503.0.40)] on darwin
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> import klepto
>>> d = klepto.archives.dir_archive('saveme', serialized=True, cached=False)
>>> d.keys()
['pickletools', 'dill', 'pik', 'd', '__builtins__', 'klepto', '__package__', '__name__', 'foo', 'pickle', '__doc__']
>>> for i,j in d.items():
...   globals()[i] = j       
... 
>>> foo(3)(4)
7
>>> 

Каждый объект индивидуально доступен из его собственного файла... так что вы можете просто pop один из них. Вы также можете использовать cached=Trueи загружать любые объекты, которые вам нравятся, в память (не показано) - с помощью cached=False, в память не загружаются никакие объекты, и файловые интерфейсы взаимодействуют напрямую.

>>> x = d.pop('d')
>>> del d['pik'], x
>>> d.keys()
['pickletools', 'dill', '__builtins__', 'klepto', '__package__', '__name__', 'foo', 'pickle', '__doc__']
>>> d['foo'](3)(4)
7
Другие вопросы по тегам