Как получить сумму двух случайных значений из массива строк в Java?

Я работаю над парной карточной игрой, которая генерирует два случайных значения из массива строк. Я хочу знать, как получить сумму двух случайных значений из массива строк, чтобы определить победителя. вот коды

import java.util.*;

public class Cards {
private String suit;
private String face;
private String[] cardSuits;
private String[] cardFaces;
private Random ran;

public Cards() {
    ran = new Random();
    cardSuits = new String[] { "of Spade", "of Hearts", "of Diamonds",
            "of Clubs" };
    cardFaces = new String[] { "Ace", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9",
            "10", "Jack", "Queen", "King" };

}

public String setPlayerCardSuit() {
    suit = cardSuits[ran.nextInt(4)];
    return suit;

}

public String setPlayerCardFace() {
    face = cardFaces[ran.nextInt(13)];
    return face;
}

public String setPlayerCardSuit2() {
    suit = cardSuits[ran.nextInt(4)];
    return suit;

}

public String setPlayerCardFace2() {
    face = cardFaces[ran.nextInt(13)];
    return face;
}

public String setCompCardSuit() {
    suit = cardSuits[ran.nextInt(4)];
    return suit;

}

public String setCompCardFace() {
    face = cardFaces[ran.nextInt(13)];
    return face;
}

public String setCompCardSuit2() {
    suit = cardSuits[ran.nextInt(4)];
    return suit;

}

public String setCompCardFace2() {
    face = cardFaces[ran.nextInt(13)];
    return face;
}

public void getResults() {
    System.out.println("Here are your cards: " + setPlayerCardFace() + " "
            + setPlayerCardSuit() + " and " + setPlayerCardFace2() + " "
            + setPlayerCardSuit2());
}

public void getCompCard() {
    System.out.println("Here's the computer's cards: " + setCompCardFace()
            + " " + setCompCardSuit() + " and " + setCompCardFace2() + " "
            + setCompCardSuit2());
}

}

и вот код для проверки класса карт:

import javax.swing.JOptionPane;

public class TestCards {
public static void main(String[] args) {
    Cards playerCards = new Cards();
    Cards computerCards = new Cards();

    int confirm, x = 1;
    while (x == 1) {
        JOptionPane.showMessageDialog(null,
                "Random Card game \nPlease press OK to Start Game",
                "Card Pair Game", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

        JOptionPane.showMessageDialog(
                null,
                "Here are your Cards: " + playerCards.setPlayerCardFace()
                        + " " + playerCards.setPlayerCardSuit() + " and "
                        + playerCards.setPlayerCardFace2() + " "
                        + playerCards.setPlayerCardSuit2()
                        + "\nThe Computer's Cards are: "
                        + computerCards.setCompCardFace() + " "
                        + computerCards.setCompCardSuit() + " and "
                        + computerCards.setCompCardFace2() + " "
                        + computerCards.setCompCardSuit2());


        confirm = JOptionPane.showConfirmDialog(null, "Game Ends. Again?",
                "Game Over", JOptionPane.YES_NO_OPTION);

        if (confirm != JOptionPane.YES_OPTION) {
            x = 2;
        }
    }
}
}

сейчас не хватает кода для определения победителя.

PS: я новичок в программировании на Java.. поэтому, пожалуйста, потерпите меня, если вы видите необычное использование кодов:)


Я попробовал предложение Дилана, но я не могу заставить его работать... вместо этого использовал его идею и добавил этот код в класс Cards.

public int playerValues(){
    int temp = 0;
    if(face != cardFaces[0] && face != cardFaces[10] && face != cardFaces[11] && face != cardFaces[12]){
        temp = Integer.parseInt(face);
    }else if(face == cardFaces[0]){
        temp = 1;
    }else if(face == cardFaces[10]){
        temp = 11;
    }else if(face == cardFaces[11]){
        temp = 12;
    }else if(face == cardFaces[12]){
        temp = 13;
    }
    return temp;
}
public int computerValues(){
    int temp = 0;
    if(face != cardFaces[0] && face != cardFaces[10] && face != cardFaces[11] && face != cardFaces[12]){
        temp = Integer.parseInt(face);
    }else if(face == cardFaces[0]){
        temp = 1;
    }else if(face == cardFaces[10]){
        temp = 11;
    }else if(face == cardFaces[11]){
        temp = 12;
    }else if(face == cardFaces[12]){
        temp = 13;
    }
    return temp;
}

6 ответов

У вас проблема в том, что не все карты уникальны. Два игрока могут иметь одинаковые карты. Все они могут быть даже одной картой.

Вместо этого вы должны сгенерировать список всех возможных карт. Я предлагаю использовать Card учебный класс. использование Collections.shuffle перетасовать их. Таким образом, у всех игроков будут разные карты.

Вам нужны правила для сравнения набора карт. Сначала определите их на английском, а затем переведите в код.

Вы не должны использовать массив строк для хранения граней карты, а массив CardFace, имеющий имя (для отображения) и значение (для вычисления суммы граней). И поскольку существует только 13 значений, это должно быть перечисление:

public enum CardFace {
    ACE("Ace, 1),
    TWO("2", 2),
    ...
    KINK("King", 13);

    private String face;
    private int value;

    private CardFace(String face, int value) {
        this.face = face;
        this.value = value;
    }

    public String getFace() {
        return this.face;
    }

    public int getValue() {
        return this.value;
    }
}

Мне удалось определить победителя, изменив TestCard класс вместо отображения двух случайных значений из массива строк. Я изменил его так, что он показывает только одно значение из массива. С этим мне удалось определить, кто победитель.

С использованием String.parseInt() Метод вернет число в строке. Но у вас будут проблемы с тузом, добром, королевой, джеком, так как они не являются числом. Я бы порекомендовал создать заявление как:

if(!cardFaces[x].equals("Ace")&&!cardFaces[x].equals("Queen")&&!cardFaces[x].equals("King")&&!cardFaces[x].equals("Jack"))
  {
    int temp = cardFaces[x].parseInt();
   }
else if(cardFaces[x].equals("Ace")
{
  int temp = 1;
}
else if(cardFaces[x].equals("King") || cardFaces[x].equals("Queen") || cardFaces[x].equals("Jack"))
{
 int temp = 10;

Я действительно рекомендую, чтобы ваша Карта была классом или, по крайней мере, перечислением. Тогда их подведение будет иметь смысл.

Также, пожалуйста, объясните эти два

public String setCompCardFace()
public String setCompCardFace2()  //identical

Практически все, что вам нужно, чтобы у каждого игрока был экземпляр карт, как вы начали

public class Cards extends ArrayList<Card>

но где-то по пути вы заблудились и смешали этих двоих в один класс, который на самом деле ничего не делает.

так что в вашей карте вы положили эти

public class Card 
{
    private String suit;
    private String face;

    public Card(String face, String color)
    {
        suit = color; this.face = face;
    }

    @Override
    public int compareTo(Card otherCard); //implement this yourself
 }

Кажется, никто не говорил о получении комбинаций, поэтому я расскажу об этом здесь. Если есть что-то, что вы не понимаете, не стесняйтесь комментировать здесь.

Стрит-флеш - вам нужна петля.

Во-первых, вы должны отсортировать массив карт игрока по возрастанию (1, 2, 3, 4, 5 и т. Д.). Теперь проверьте с первой записи, самой низкой.

Обратите внимание, что массив карт хранит только значения руки в целых числах.

// Variables to store the current and previous cards.
int previous = 0;
int current = 0; 

cards = Arrays.sort(cards); // Sort cards into ascending order

boolean straightFlush = false;

for (i = 0; i < cards.length; i++) {
    current = cards[i];
    if (!current == cards[0]) { // If current is not the first card, execute the rest. You don't want random errors popping up, do you? :)
        // Check if it is the last card - a straight flush would then be present
        if (current == cards[cards.length - 1]) {
            straightFlush = true;
            break;
        }

        // Checks if current - 1 != previous or the current card is not consecutive to the previous card
        if (current - 1 != previous) {
            break;
        }
    }
...

Как сравнить руки тогда? Найдите наибольшее значение среди карт, если это стрит-флеш.

Я скоро опубликую больше об этом.

Другие вопросы по тегам