Элементы управления NumericUpDown связаны динамически
У меня есть метка с целым числом, и у меня есть несколько элементов управления NumericUpDown. Как мне сделать так, чтобы NUDs коллективно ограничивались значением метки?
Так, например:
int_lbl.Text = "0";
NUD1.Value = "3";
NUD2.Value = "7";
Поэтому, если я увеличу значение NumUpDown, оно должно выдать ошибку, поскольку у него закончились целые числа. но если я уменьшу NumUpDown, он должен добавить целые числа обратно к метке. И наоборот, чтобы обновлять их динамически во время события ValueChanged.
Идея состоит в том, чтобы соответствующим образом настроить другие переменные во время ValueChanged.
Я отключил ввод с клавиатуры, поэтому пользователь может использовать только стрелки.