Как получить устойчивое положение наконечника в прыжковом движении
Я использую Leap Motion SDK 3.2 для моего проекта на C#. Я мог бы получить координаты кончика пальца, используя finger.stabilizedTipPosition.
Но данные, которые я получаю, являются непрерывными. Я хочу, чтобы данные отображались в текстовом поле только тогда, когда палец стабилен (не двигается).
Для того же, я написал ниже код:
Vector tipVelocity = leapFinger.TipVelocity;
if (tipVelocity.Magnitude == 0.0)
{
// Display the data on the GUI
textBox1.Text = Convert.ToString(currentPosition.x);
textBox2.Text = Convert.ToString(currentPosition.y);
textBox3.Text = Convert.ToString(currentPosition.z);
}
Тем не менее, я все еще получаю непрерывные значения. Какие-либо предложения?