Местоположение SDK не найдено. Определите местоположение с помощью sdk.dir в файле local.properties или с помощью переменной среды ANDROID_HOME
Недавно я попытался импортировать образцы игр для Android, загруженные с сайта разработчика Google. После импорта их в Android Studio я получаю следующую ошибку:
Ошибка: местоположение SDK не найдено. Определите местоположение с помощью
sdk.dir
в файле local.properties или сANDROID_HOME
переменная окружения.
Что это? Я хочу запустить примеры программ из Android Studio.
54 ответа
Пожалуйста, следуйте инструкциям ниже, это работает для меня:
- Перейдите в свой собственный проект "Реакция", затем перейдите в каталог Android. Создайте файл с таким именем.
local.properties
- Откройте файл и вставьте путь к Android SDK, как показано ниже:
Для пользователей Windows:
sdk.dir=C\:\\Users\\UserName\\AppData\\Local\\Android\\sdk
Замените UserName на имя вашего компьютера. Также убедитесь, что папка является SDK или SDK. В моем случае имя пользователя моего компьютера - Захид, поэтому путь выглядит так:
sdk.dir=C\:\\Users\\Zahid\\AppData\\Local\\Android\\sdk
Для пользователей Mac:
sdk.dir = /Users/USERNAME/Library/Android/sdk
Где USERNAME - ваше имя пользователя OSX
Для пользователей Linux (Ubuntu):
sdk.dir = /home/USERNAME/Android/Sdk
Где USERNAME - ваше имя пользователя в Linux (пути Linux чувствительны к регистру: убедитесь, что S
в Sdk
Матчи)
Если это не работает, добавьте переменную ANDROID_HOME в "Переменные среды" как C:\Users\USER\AppData\Local\Android\Sdk
В проекте может отсутствовать settings.gradle
файл. Убедитесь, что файл существует из проекта, который вы импортируете. Если не добавить settings.gradle
файл со следующим:
include ':app'
Сохраните файл и поместите его в папку верхнего уровня в вашем проекте.
Я знаю, что этот ответ опоздал, но я надеюсь, что он поможет другим.
Ответ прост. Вы должны просто скопировать свой local.properties
файл в папку, где хранится проект, и он будет работать как шарм. Но помните, он должен быть помещен в корневую папку, где хранится проект.
Пожалуйста, следуйте инструкциям ниже, это работает для меня:
- Перейти к вашей
Project -> Android
- Создать файл
local.properties
- Открыть файл
вставьте свой путь Android SDK, как показано ниже:
sdk.dir = C:/Users/USERNAME/AppData/Local/Android/sdk
замещать USERNAME
с вашим именем пользователя
Проверьте в вашем файле local.properties
sdk.dir=C\:\\Users\\USERNAME\\AppData\\Local\\Android\\sdk
правильно написать этот формат, а также проверить / slas, используя для пути
Вот решение этой проблемы, когда вы нажимаете "Запустить приложение" (зеленая стрелка) и получаете ** ошибку:
Пожалуйста, выберите Android SDK** в диалоговом окне " Редактировать конфигурацию ".
Открыто:
- файл
/Settings/Appearance
а такжеBehavior/System Settings/Android
SDK - Посмотрите на верх для Android SDK Расположение:
path to your SDK
редактировать - Нажмите на
Edit
кнопка - Нажмите Далее, Далее, Готово, чтобы принять значения по умолчанию
Это, кажется, спасает местоположение SDK - даже если ничего не изменилось - в какое-то внутреннее местоположение. Я осмотрел .idea
а также .gradle
папки, но не видел, что Studio сделала, чтобы изменить файл конфигурации - но теперь я могу запустить приложение.
Подводя итог предыдущим исправлениям, они обычно подходят для репозитория без проблем со сборкой:
Файлlocal.properties копируется в корневую папку Studio
путь в файле local.properties имеет правильный путь к Android SDK - в моем случае это
sdk.dir=C:\\android\\sdk
(обратите внимание, что этот путь имеет другой формат - Studio должен написать этот файл для вас на основе поля ввода текста в диалоге настроек Android SDK)Файлsettings.gradle присутствует в репозитории и ссылается на папку приложения (обычно это приложение)
Эта проблема возникает при попытке импортировать проект Android Studio из файла ../app/build.gradle.
Импортируйте проект, выбрав файл ../build.gradle, расположенный в корневом каталоге вашего проекта.
Я столкнулся с той же проблемой, но сообщение об ошибке немного другое.
Местоположение SDK не найдено. Определите местоположение с помощью переменной среды ANDROID_SDK_ROOT или установив путь sdk.dir в локальном файле свойств вашего проекта как "xxx"
MAC и ReactNative
добавлять local.properties
Найдите свое местоположение Android SDK
/Users/yourMacUserName/Library/Android/sdk
Создайте
local.properties
подrootProject/android/local.properties
.Добавьте в него путь sdk
sdk.dir = /Users/yourMacUserName/Library/Android/sdk
Обычно это работает, но если вы работаете в команде с другими членами команды, тогда yourMacUserName
отличается.
ИЛИ
Установлен ANDROID_SDK_ROOT
переменная
- Отредактируйте свой
~/.zshrc
или~/.bashrc
или... Добавить путь к SDK:
export ANDROID_SDK_ROOT=$HOME/Library/Android/sdk
- Откройте новую вкладку терминала или
source ~/.zshrc
echo $ANDROID_SDK_ROOT
чтобы проверить правильный путь к SDK для печати.
В качестве альтернативы вы также можете добавить свой путьexport PATH=${PATH}:$ANDROID_SDK_ROOT/tools:$ANDROID_SDK_ROOT/platform-tools
использовать несколько полезных команд.
- Перейдите в свой проект React-native -> Android
Создайте файл local.properties
Открыть файл
вставьте путь к Android SDK, как показано ниже
in Windows sdk.dir = C:\\Users\\USERNAME\\AppData\\Local\\Android\\sdk in macOS sdk.dir = /Users/USERNAME/Library/Android/sdk in linux sdk.dir = /home/USERNAME/Android/Sdk
Замените USERNAME своим именем пользователя
Теперь запустите реагирующий run-android в своем терминале
или
Иногда в проекте может отсутствовать файл settings.gradle. Убедитесь, что файл существует из импортируемого проекта. Если нет, добавьте файл settings.gradle со следующим:
include ':app'
Сохраните файл и поместите его в папку верхнего уровня вашего проекта.
Если у вас возникла эта проблема, когда вы тянете реагировать на нативные проекты, вам просто нужно открыть проект Android с Android Studio. Все, что вам нужно, будет создано автоматически.
- Откройте Android Studio
- Файл -> Открыть
- Выбрать
android
папка в папке вашего реактивного проекта - Подождите, пока AndroidStudio завершит настройку
- Теперь вы можете закрыть Android Studio
В Linux:
Если вы уже загрузили Android SDK, но он не найден.
Проблема может быть в том, что файл local.properties
должен быть в том же каталоге, что и gradle
вещи для gradle
найти его при сборке и запуске adb.
Для моего собственного реактивного проекта gradle
Мне нужно было поставить local.properties
подать в Myprojectname/android/
папка.
Как я разархивировал SDK для загрузок, я просто использую этот путь в файле со строкой, подобной этой:
sdk.dir=/home/USER/Downloads/android-sdk-linux
Я решил эту проблему, создав переменную среды ANDROID_HOME в Windows следующим образом.
ANDROID_HOME=C:\Users\<user_name>\AppData\Local\Android\sdk
Перезапустите Android Studio, он должен построить проект!
Если вы пытаетесь запустить образец кода Google android, попробуйте импортировать весь репозиторий вместо отдельного образца.
Вот соответствующий раздел из инструкциях.html, включенный в пример кода API Календаря Google
- Импортировать календарь-Android-пример проекта
- Выберите "Импортировать проект..." или "Файл"> "Импортировать проект..."
- Выберите [someDirectory]/google-api-java-client-samples/build.gradle и нажмите ОК.
- Примечание: это не будет работать, если вы попытаетесь импортировать [someDirectory]/google-api-java-client-samples/calendar-android-sample/build.gradle
- Выберите "Использовать локальное распространение Gradle" с "Gradle home" в [someDirectory]/gradle-2.2.1 и нажмите OK.
Для этой ошибки нет единой причины.
settings.gradle
может отсутствовать или содержание в нем может быть неправильным.local.properties
может отсутствовать или путь SDK может быть написан неправильно.
Просто удалите папку.idea и снова импортируйте проект. Это сработало для меня.
В моем случае я использовал Linux и помещал двойные кавычки вокруг пути внутри local.properties, например
sdk.dir = "/root/Android/Sdk/"
export ANDROID_SDK_ROOT = "/root/Android/Sdk/"
Так и должно быть
sdk.dir = /root/Android/Sdk/
export ANDROID_SDK_ROOT = /root/Android/Sdk/
и .bash_profile
У меня была эта ошибка при флаттере, поэтому я исправил ее, перейдя в android->app->build.gradle
и изменил targetSdkVersion с 28 на 29 и compileSdkVersion на 29 с 28, и это сработало для меня
Создайте файл local.properties в корневом каталоге вашего проекта со следующим содержимым
## This file is automatically generated by Android Studio.
# Do not modify this file -- YOUR CHANGES WILL BE ERASED!
#
# This file must *NOT* be checked into Version Control Systems,
# as it contains information specific to your local configuration.
#
# Location of the SDK. This is only used by Gradle.
# For customization when using a Version Control System, please read the
# header note.
#Tue Oct 24 17:40:53 CEST 2017
sdk.dir=/Users/****/Library/Android/sdk
Возможны две разные возможности:
1). Либо ваше местоположение SDK неверно в файле local.properites.
2). Или файл отсутствует, это может произойти, если вы клонировали проект, поэтому просто создайте файл local.properites в папке Gradle Scripts foler, а затем настройте путь sdk.
Настройте правильный путь к sdk следующим образом:
sdk.dir=YOUR_PATH_TO_THE_SDK
Для пользователей Mac путь должен быть:
/Users/USER_NAME/Library/Android/sdk
Для пользователей Windows путь должен быть:
c:\Users\USER_NAME\AppData\Local\Android\Sdk
Поместите эти две строки в ваш файл.bashrc и запустите source ~/.bashrc
export ANDROID_HOME=/Users/$USER/Library/Android/sdk
export PATH=${PATH}:$ANDROID_HOME/tools:$ANDROID_HOME/platform-tools
В моем случае мне пришлось закрыть Project и снова открыть. Работало нормально. Как это
Закрыть проект
https://stackru.com/images/8150495fa2e3636cabdd feb99371d4562479788a.png
И снова открыть проект снова
Выполните следующие шаги:
Создайте файл в папке android с именем local.properties.
Добавьте эту строку в файл local.properties как
sdk.dir= / Пользователи / bijendrasingh / Библиотека / Android / SDK
Добавьте сюда свой путь к android sdk.
У меня была ситуация, когда у меня уже был настроен файл local.properties, но я все еще получал эту ошибку. Оказывается, если в вашем проекте есть подмодуль, вам также нужно скопировать local.properties в папку подмодуля.
Это решение действительно работает для меня.. перейдите на этот компьютер -> свойства -> расширенные настройки системы -> переменные среды -> затем в системной переменной создайте новую переменную с именем ANDROID_SDK_ROOT и значением C:\Users{USERNAME(замените ее своим именем пользователя }\AppData\Local\Android\Sdk
и убедитесь, что включен ли настоящий мобильный Android с использованием отладки по USB. (очень важно)
затем закройте cmd и перезапустите, он должен работать.
вот мое решение, оно сработало, оно может помочь кому-то еще, перейдите в свой файл -> восстановить ide.
Ниже появится запрос на повторное сканирование индексов проекта, он просмотрит ваши файлы и исправит отсутствующие файлы, после завершения он попросит вас аннулировать кеши и перезапустить, обязательно отметьте две опции:
Для пользователей Mac/Linux
Вам нужно добавить ANDROID_HOME
на свой путь, добавьте в свой .bashrc || .zshrc || .profile
файл
# change $HOME to the path where you installed android Sdk
export ANDROID_HOME=$HOME/Android/Sdk
export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/tools
Тогда беги
$ source ~/.bashrc || .zshrc || .profile
Любой, кто использует Jenkins, может получить это
Вам необходимо определить имя глобальной переменной ANDROID_HOME
со значением пути к Android SDK.
Для Mac это /Users/YOUR_USER_NAME/Library/Android/sdk
Я получил эту ошибку после свежего клонирования репозитория. Я ожидал, что local.properties будут сгенерированы автоматически, но это не так. Я смог сгенерировать его, повторно импортировав проект Gradle.
File > Re-import Gradle Project
Если ничего не помогает, скопируйте local.properties
файл в корне каталога проекта. Просто.