Изменение внешнего вида путем замены UIDefaults

Я пишу GUI Builder и хочу, чтобы пользователь мог изменять LookAndFeel GUI, который он создает. LookAndFeel следует изменять только для компонентов внутри области редактора. Остальная часть приложения должна оставаться с SystemLookAndFeel.

Большая проблема в том, что LookAndFeel реализован в виде Singleton, и многократное изменение LookAndFeel во время работы приложения приводит к множеству ошибок.

Я начал экспериментировать с кнопками: я пытался установить ButtonUI в MetalButtonUI, но они не отображались должным образом. Поэтому я отладил метод по умолчанию paintComponent в JButton и увидел, что ButtonUI все еще нужны UIDefaults, которые не были завершены, поскольку они были WindowsUIDefaults.

Мое текущее решение состоит в том, чтобы установить MetalLookAndFeel, сохранить UIDefaults, затем изменить LookAndFeel на SystemLookAndFeel и сохранить эти UIDefaults так же, и каждый раз, когда я рисую кнопку внутри редактора, я меняю UIDefaults.

Вот код:

public class MainClass{
    public static Hashtable systemUI;
    public static Hashtable metalUI;

    public static void main(String[] args) {
         EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
             public void run() {
                 try {
                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getCrossPlatformLookAndFeelClassName());
                    metalUI = new Hashtable();
                    metalUI.putAll(UIManager.getDefaults());

                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                    systemUI = new Hashtable();
                    systemUI.putAll(UIManager.getDefaults());
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                /* ...
                 * Generate JFrame and other stuff
                 * ...
                 */
            }
        });
    }
}

public class MyButton extends JButton {
    public MyButton(String text) {
        super(text);
        ui = MetalButtonUI.createUI(this);
    }

    @Override public synchronized void paintComponent(Graphics g) {
        UIManager.getDefaults().putAll(Application.metalUI);

        super.paintComponent(g);

        UIManager.getDefaults().putAll(Application.systemUI);
    }
}

Как видите, результат довольно хороший. Слева находится MetalLaF, как он должен выглядеть, а справа - как он отображается в моем приложении. Градиент нарисован правильно, а Граница и Шрифт - нет.

Поэтому мне нужно знать, почему не все элементы LaF применяются к кнопке, и как это исправить.

-

Изменить: я нашел уродливое решение. LookAndFeel должен быть изменен перед созданием кнопки, потому что графический объект будет создан в конструкторе. После вызова супер-конструктора вы можете изменить LookAndFeel обратно.

Затем вам нужно изменить LookAndFeel, прежде чем компонент будет окрашен / перекрашен. Единственное, что я получил, это работало, было в paintComponent, прежде чем вызывается super. Вы можете изменить его обратно после вызова супер.

Код:

import javax.swing.*;
import javax.swing.plaf.metal.MetalButtonUI;
import java.awt.*;

public class MainClass {

    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                try {
                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                JFrame f = new JFrame("Test");
                f.setDefaultCloseOperation(f.getExtendedState() | JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

                try {
                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getCrossPlatformLookAndFeelClassName());
                } catch (Exception ex) {
                }
                f.setLayout(new FlowLayout());

                f.add(new MyButton("MetalButton"));
                f.add(new JButton("SystemButton"));

                f.pack();
                f.setVisible(true);
            }
        });
    }
}

class MyButton extends JButton {
    public MyButton(String text) {
        super(text);
        try {
            UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
        } catch (Exception e) {
        }
        ui = MetalButtonUI.createUI(this);
    }

    @Override public synchronized void paintComponent(Graphics g) {
        try {
            UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getCrossPlatformLookAndFeelClassName());

            super.paintComponent(g);

            UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
        } catch (Exception e) {
        }
    }
}

Редактировать 2: не используйте это, если это абсолютно необходимо!

Это крайне нестабильно. После большого тестирования я обнаружил, что он менее глючит, когда я просто поменяю UIDefaults вместо всего LookAndFeel, но я не рекомендую делать ничего из этого.

Изменить 3: лучшее решение, которое я нашел, было использование JavaFX в качестве графического интерфейса. Я вставил узел свинга в область редактора и теперь могу изменять внешний вид компонентов свинга так часто, как я хочу, без каких-либо заметных побочных эффектов.

Rant: Если вы всегда можете выбрать JavaFX, если хотите изменить стиль своего приложения. CSS делает это максимально простым без каких-либо побочных эффектов!


Большое спасибо

Jhonny

1 ответ

Решение

Disclarimer

Swing's Look And Feel не предназначен для переключения после первой инициализации, на самом деле это своего рода случайный побочный эффект, который возможен. Некоторые выглядят и чувствуют, а некоторым компонентам может не нравиться, что вы делаете это, и они могут вести себя не так, как в других условиях в нормальных условиях.

Возможное решение

Ради здравомыслия, НЕ меняйте настройки интерфейса по умолчанию в методе paintComponent (не изменяйте состояние интерфейса вообще из любого paint метод КОГДА-ЛИБО рисует только текущее состояние), вот только прошу без конца хлопот.

Вместо этого, когда требуется использовать UIManager.setLookAndFeel(,,,) а также SwingUtiltiies#updateComponentTreeUI и пройти в самый верхний уровень контейнера

Например...

У меня плохое предчувствие

import java.awt.Component;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.Insets;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.DefaultComboBoxModel;
import javax.swing.DefaultListCellRenderer;
import javax.swing.JComboBox;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JList;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;

public class LookAndFeelSwitcher {

    public static void main(String[] args) {
        new LookAndFeelSwitcher();
    }

    public LookAndFeelSwitcher() {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                } catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
                    ex.printStackTrace();
                }

                JFrame frame = new JFrame("Testing");
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.add(new TestPane());
                frame.pack();
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);
            }
        });
    }

    public class TestPane extends JPanel {

        public TestPane() {
            setLayout(new GridBagLayout());
            GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();
            gbc.gridx = 0;
            gbc.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER;
            gbc.fill = GridBagConstraints.HORIZONTAL;
            gbc.insets = new Insets(2, 2, 2, 2);

            add(new JLabel("I have a bad feeling about this"), gbc);
            add(new JTextField("When this blows up in your face, don't blame me"), gbc);

            UIManager.LookAndFeelInfo[] lafs = UIManager.getInstalledLookAndFeels();
            DefaultComboBoxModel model = new DefaultComboBoxModel(lafs);
            JComboBox cb = new JComboBox(model);
            cb.setRenderer(new LookAndFeelInfoListCellRenderer());
            add(cb, gbc);

            String name = UIManager.getLookAndFeel().getName();
            for (int index = 0; index < model.getSize(); index++) {
                UIManager.LookAndFeelInfo info = (UIManager.LookAndFeelInfo) model.getElementAt(index);
                if (info.getName().equals(name)) {
                    model.setSelectedItem(info);
                    break;
                }
            }

            cb.addActionListener(new ActionListener() {
                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                    UIManager.LookAndFeelInfo info = (UIManager.LookAndFeelInfo) cb.getSelectedItem();
                    String className = info.getClassName();
                    try {
                        UIManager.setLookAndFeel(className);
                        SwingUtilities.updateComponentTreeUI(SwingUtilities.windowForComponent(TestPane.this));
                    } catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
                        ex.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        }

        public class LookAndFeelInfoListCellRenderer extends DefaultListCellRenderer {

            @Override
            public Component getListCellRendererComponent(JList<?> list, Object value, int index, boolean isSelected, boolean cellHasFocus) {
                if (value instanceof UIManager.LookAndFeelInfo) {
                    UIManager.LookAndFeelInfo info = (UIManager.LookAndFeelInfo) value;
                    value = info.getName();
                }
                return super.getListCellRendererComponent(list, value, index, isSelected, cellHasFocus);
            }

        }

    }

}
Другие вопросы по тегам