Наложение прозрачного изображения на выход камеры в opencv
У меня есть прозрачные изображения [показано ниже], и я пытаюсь наложить их с помощью функции aishack.in cvOverlayImage (), чтобы наложить их на источник камеры
cvOverlayImage ()
void cvOverlayImage(IplImage* src, IplImage* overlay, CvPoint location, CvScalar S, CvScalar D)
{
int x,y,i;
for(x=0;x < overlay->width -10;x++)
{
if(x+location.x>=src->width) continue;
for(y=0;y < overlay->height -10;y++)
{
if(y+location.y>=src->height) continue;
CvScalar source = cvGet2D(src, y+location.y, x+location.x);
CvScalar over = cvGet2D(overlay, y, x);
CvScalar merged;
for(i=0;i<4;i++)
merged.val[i] = (S.val[i]*source.val[i]+D.val[i]*over.val[i]);
cvSet2D(src, y+location.y, x+location.x, merged);
}
}
}
вызов cvOverlayImage ()
cvOverlayImage(image_n, neg_img, cvPoint(0, 0), cvScalar(1.0,1.0,1.0,1.0), cvScalar(0.1,0.1,0.1,0.1));
Входы в cvOverlayImage ()
- Захват камеры
- Негативное изображение
Вывод из cvOverlayImage ()
Как видите, я не получаю то, что мне нужно. Пожалуйста, помогите мне.
3 ответа
Это не проверено, но не должно ли S[i]+D[i] = 1 сохранить общую интенсивность?
Одно из решений, которое я использовал, - просто определить, где присутствует белый, и в этих случаях просто использовать пиксель из исходного изображения. В противном случае используйте пиксель наложенного изображения. Хорошо сработало для меня в аналогичной ситуации. Кроме того, если загружаемое изображение имеет альфа-канал и может использоваться в качестве маски, это даже лучше.
void cvOverlayImage(IplImage* src, IplImage* overlay, CvPoint location,
CvScalar S, CvScalar D)
{
int x,y,i;
for(x=0;x < overlay->width;x++)
{
if(x+location.x>=src->width) continue;
for(y=0;y < overlay->height;y++)
{
if(y+location.y>=src->height) continue;
CvScalar source = cvGet2D(src, y+location.y, x+location.x);
CvScalar over = cvGet2D(overlay, y, x);
CvScalar merged;
if(over.val[0] == 255 && over.val[1] == 255 && over.val[2] == 255 && over.val[3] == 255)
{
// White pixel so don't overlay
for(i=0;i<4;i++)
merged.val[i] = (source.val[i]);
}
else
{
for(i=0;i<4;i++)
merged.val[i] = (over.val[i]);
}
cvSet2D(src, y+location.y, x+location.x, merged);
}
}
}
Я думаю, что вы хотите достичь не сложения, а умножения:
int multiplicator = over.val[i] / 255 // 0 for black, 1 for white
merged.val[i] = source.val[i] * multiplicator;
Таким образом, значение пикселя будет исходным значением для белого наложенного пикселя и черного для черного наложенного пикселя.