Действительно ли Haskell чист (есть ли язык, который имеет дело с вводом и выводом вне системы)?
После касания Monads в отношении функционального программирования, делает ли эта функция действительно язык чистым, или это просто еще одна "карта из тюрьмы" для рассуждения компьютерных систем в реальном мире, вне математики на доске?
РЕДАКТИРОВАТЬ:
Это не огненная приманка, как кто-то сказал в этом посте, а настоящий вопрос, который, я надеюсь, кто-то может застрелить меня и сказать, доказательство, это чисто.
Также я смотрю на вопрос относительно других не очень чистых функциональных языков и некоторых ОО-языков, которые используют хороший дизайн и сравнивают чистоту. Пока что в моем очень ограниченном мире FP, я все еще не поняла чистоту Монад, вам будет приятно узнать, однако мне нравится идея неизменности, которая гораздо важнее в ставках чистоты.
7 ответов
Возьмите следующий мини-язык:
data Action = Get (Char -> Action) | Put Char Action | End
Get f
означает: читать символ c
и выполнить действие f c
,
Put c a
означает: написать символ c
и выполнить действие a
,
Вот программа, которая печатает "xy", затем запрашивает две буквы и печатает их в обратном порядке:
Put 'x' (Put 'y' (Get (\a -> Get (\b -> Put b (Put a End)))))
Вы можете манипулировать такими программами. Например:
conditionally p = Get (\a -> if a == 'Y' then p else End)
Это имеет тип Action -> Action
- он берет программу и дает другую программу, которая сначала запрашивает подтверждение. Вот еще один:
printString = foldr Put End
Это имеет тип String -> Action
- он берет строку и возвращает программу, которая пишет строку, как
Put 'h' (Put 'e' (Put 'l' (Put 'l' (Put 'o' End))))
,
IO в Haskell работает аналогично. Хотя выполнение этого требует побочных эффектов, вы можете создавать сложные программы, не выполняя их, в чистом виде. Вы вычисляете описания программ (действия ввода-вывода), а не выполняете их на самом деле.
На языке вроде C вы можете написать функцию void execute(Action a)
что на самом деле выполнил программу. В Haskell вы указываете это действие, написав main = a
, Компилятор создает программу, которая выполняет действие, но у вас нет другого способа выполнить действие (кроме грязных трюков).
очевидно Get
а также Put
Это не только параметры, вы можете добавить много других вызовов API к типу данных ввода-вывода, например, работать с файлами или параллелизмом.
Добавление значения результата
Теперь рассмотрим следующий тип данных.
data IO a = Get (Char -> Action) | Put Char Action | End a
Предыдущий Action
тип эквивалентен IO ()
значение IO, которое всегда возвращает "единицу", сравнимое с "пустым".
Этот тип очень похож на Haskell IO, только в Haskell IO это абстрактный тип данных (у вас нет доступа к определению, только к некоторым методам).
Это действия ввода-вывода, которые могут закончиться с некоторым результатом. Значение как это:
Get (\x -> if x == 'A' then Put 'B' (End 3) else End 4)
имеет тип IO Int
и соответствует программе на C:
int f() {
char x;
scanf("%c", &x);
if (x == 'A') {
printf("B");
return 3;
} else return 4;
}
Оценка и исполнение
Есть разница между оценкой и выполнением. Вы можете оценить любое выражение Haskell и получить значение; например, оцените 2+2:: Int в 4:: Int. Вы можете выполнять только те выражения Haskell, которые имеют тип IO a. Это может иметь побочные эффекты; проведение Put 'a' (End 3)
выводит букву А на экран. Если вы оцениваете значение IO, вот так:
if 2+2 == 4 then Put 'A' (End 0) else Put 'B' (End 2)
ты получаешь:
Put 'A' (End 0)
Но никаких побочных эффектов нет - вы только провели оценку, которая безвредна.
Как бы вы перевели
bool comp(char x) {
char y;
scanf("%c", &y);
if (x > y) { //Character comparison
printf(">");
return true;
} else {
printf("<");
return false;
}
}
в значение IO?
Исправьте какой-нибудь персонаж, скажем "v". Сейчас comp('v')
это действие ввода-вывода, которое сравнивает данный символ с 'v'. Так же, comp('b')
это IO-действие, которое сравнивает данный символ с 'b'. В общем, comp
это функция, которая принимает символ и возвращает действие ввода-вывода.
Как программист на C, вы можете утверждать, что comp('b')
является логическим В C оценка и исполнение идентичны (то есть они означают одно и то же или происходят одновременно). Не в Хаскеле. comp('b')
оценивается в некоторое действие ввода-вывода, которое после выполнения дает логическое значение. (Точно, он вычисляется в кодовом блоке, как указано выше, только с 'b', замененным на x.)
comp :: Char -> IO Bool
comp x = Get (\y -> if x > y then Put '>' (End True) else Put '<' (End False))
Сейчас, comp 'b'
оценивает в Get (\y -> if 'b' > y then Put '>' (End True) else Put '<' (End False))
,
Это также имеет смысл математически. В С, int f()
это функция. Для математика это не имеет смысла - функция без аргументов? Смысл функций в том, чтобы принимать аргументы. Функция int f()
должно быть эквивалентно int f
, Это не так, потому что функции в Си смешивают математические функции и действия ввода-вывода.
Первый класс
Эти значения IO являются первоклассными. Так же, как вы можете иметь список списков целых чисел [[(0,2),(8,3)],[(2,8)]]
Вы можете строить сложные значения с IO.
(Get (\x -> Put (toUpper x) (End 0)), Get (\x -> Put (toLower x) (End 0)))
:: (IO Int, IO Int)
Кортеж операций ввода-вывода: сначала читает символ и печатает его в верхнем регистре, затем читает символ и возвращает его в нижнем регистре.
Get (\x -> End (Put x (End 0))) :: IO (IO Int)
Значение IO, которое читает символ x
и заканчивается, возвращая значение IO, которое записывает x
на экран.
Haskell имеет специальные функции, которые позволяют легко манипулировать значениями ввода-вывода. Например:
sequence :: [IO a] -> IO [a]
который принимает список действий ввода-вывода и возвращает действие ввода-вывода, которое выполняет их последовательно.
Монады
Монады - это некоторые комбинаторы (например, conditionally
выше), которые позволяют писать программы более конструктивно. Есть функция, которая составляет тип
IO a -> (a -> IO b) -> IO b
который дал IO a, а функция a -> IO b, возвращает значение типа IO b. Если вы напишите первый аргумент как функцию C a f()
и второй аргумент как b g(a x)
возвращает программу для g(f(x))
, Приведенное выше определение Action / IO, вы можете написать эту функцию самостоятельно.
Обратите внимание, что монады не важны для чистоты - вы всегда можете писать программы, как я делал выше.
чистота
Главное в чистоте - ссылочная прозрачность и различие между оценкой и исполнением.
В Хаскеле, если у вас есть f x+f x
Вы можете заменить это 2*f x
, В С, f(x)+f(x)
в общем не так как 2*f(x)
, поскольку f
может напечатать что-нибудь на экране или изменить x
,
Благодаря чистоте, компилятор имеет гораздо больше свободы и может оптимизировать лучше. Он может переставлять вычисления, в то время как в C он должен думать, меняет ли это значение программы.
Важно понимать, что в монадах нет ничего особенного - поэтому они определенно не представляют собой карту "выхода из тюрьмы" в этом отношении. Для реализации или использования монад не требуется никакого волшебства компилятора (или другого), они определены в чисто функциональной среде Haskell. В частности, sdcvvc показал, как определять монады чисто функциональным образом, без каких-либо обращений к бэкдорам реализации.
Что значит рассуждать о компьютерных системах "вне математики на доске"? Что это за рассуждение? Счисление?
Побочные эффекты и чистые функции - это вопрос точки зрения. Если мы рассматриваем номинально побочную функцию как функцию, ведущую нас из одного состояния мира в другое, она снова чиста.
Мы можем сделать каждую побочную функцию чистой, дав ей второй аргумент, мир, и потребовав, чтобы она пропустила нам новый мир, когда это будет сделано. Я не знаю C++
вообще больше, но сказать read
имеет такую подпись:
vector<char> read(filepath_t)
В нашем новом "чистом стиле" мы обрабатываем это так:
pair<vector<char>, world_t> read(world_t, filepath_t)
Фактически так работает каждое действие Haskell IO.
Итак, теперь у нас есть чистая модель IO. Слава Богу. Если бы мы не могли этого сделать, то, возможно, лямбда-исчисление и машины Тьюринга не являются эквивалентными формализмами, и тогда у нас есть некоторые объяснения. Мы еще не закончили, но две оставленные нам проблемы просты:
Что идет в
world_t
состав? Описание каждой песчинки, травинки, разбитого сердца и золотого заката?У нас есть неформальное правило, что мы используем мир только один раз - после каждой операции ввода-вывода мы выбрасываем мир, который использовали с ним. Однако, со всеми этими мирами, мы должны перепутать их.
Первая проблема достаточно проста. Пока мы не разрешаем осматривать мир, оказывается, нам не нужно беспокоиться о том, чтобы что-то в нем хранить. Нам просто нужно убедиться, что новый мир не равен ни одному предыдущему миру (чтобы компилятор не смог хитро оптимизировать некоторые производящие мир операции, как это иногда бывает в C++
). Есть много способов справиться с этим.
Что касается смешивания миров, мы хотели бы скрыть мир, проходящий внутри библиотеки, чтобы не было никакого способа попасть в миры и, следовательно, нет способа их смешать. Оказывается, монады - отличный способ скрыть "побочный канал" в вычислениях. Введите монаду IO.
Некоторое время назад такой вопрос, как ваш, был задан в списке рассылки на Haskell, и я попал в "боковой канал" более подробно. Вот ветка Reddit (которая ссылается на мой оригинальный адрес электронной почты):
http://www.reddit.com/r/haskell/comments/8bhir/why_the_io_monad_isnt_a_dirty_hack/
Я очень новичок в функциональном программировании, но вот как я это понимаю:
В haskell вы определяете набор функций. Эти функции не выполняются. Они могут быть оценены.
В частности, есть одна функция, которая оценивается. Это постоянная функция, которая производит набор "действий". Действия включают оценку функций и выполнение IO и других "реальных" вещей. У вас могут быть функции, которые создают и передают эти действия, и они никогда не будут выполнены, если функция не оценена с unsafePerformIO или они не возвращены основной функцией.
Короче говоря, программа на Haskell - это функция, состоящая из других функций, которая возвращает императивную программу. Сама программа на Haskell чистая. Очевидно, что самой императивной программы быть не может. Реальные компьютеры по определению нечисты.
В этом вопросе гораздо больше, и во многом это вопрос семантики (человек, а не язык программирования). Монады также немного более абстрактны, чем я описал здесь. Но я думаю, что это полезный способ думать об этом в целом.
Я думаю об этом так: программы должны делать что-то с внешним миром, чтобы быть полезными. Когда вы пишете код (на любом языке), происходит (или должно происходить) то, что вы стремитесь написать как можно больше чистого кода без побочных эффектов и направить ввод-вывод в конкретные места.
Что у нас есть в Haskell, так это то, что вы больше подталкиваете в этом направлении к жесткому контролю над эффектами. В ядре и во многих библиотеках огромное количество чистого кода. Хаскелл действительно все об этом. Монады в Хаскеле полезны для многих вещей. И одна вещь, для которой они были использованы, - это ограничение вокруг кода, который имеет дело с примесями.
Этот способ проектирования вместе с языком, который значительно облегчает его, в целом помогает нам выполнять более надежную работу, требует меньшего количества модульных тестов, чтобы понять, как он ведет себя, и позволяет больше повторного использования посредством композиции.
Если я правильно понимаю, что вы говорите, я не рассматриваю это как что-то фальшивое или только в наших умах, вроде "карты из тюрьмы". Преимущества здесь очень реальны.
Для расширенной версии конструкции ввода-вывода sdcwc можно взглянуть на пакет IOSpec на Hackage: http://hackage.haskell.org/package/IOSpec
Действительно ли Haskell чист? [...]
Язык Haskell был чистым; последняя версия - Haskell 1.2. Тогда типmain
был:
main :: [Response] -> [Request]
который обычно сокращался до:
main :: Dialogue
где:
type Dialogue = [Response] -> [Request]
а также Response
вместе с Request
были скромными, хотя и большими типами данных:
Появление ввода-вывода с использованием монадического интерфейса в Haskell все изменило - больше никаких видимых типов данных, только абстрактная спецификация. В результате какIO
, return
, (>>=)
и т.д. теперь специфичны для каждой реализации Haskell.
Итак, теперь вопрос:
- является ли ввод-вывод в вашей реализации Haskell чистым?
Как отмечает Оуэн Стивенс в книге "Подходы к функциональному вводу-выводу":
Ввод / вывод не является особенно активной областью исследований, но новые подходы все еще открываются [...]
Язык Haskell может снова иметь чистую, полностью определенную модель для ввода-вывода...
Нет, это не так. Монада IO нечиста, потому что она имеет побочные эффекты и изменчивое состояние (условия гонки возможны в программах на Haskell, так что... эх... чистый язык FP не знает что-то вроде "условия гонки"). Действительно чистый FP - это Clean с уникальной типизацией, или Elm с FRP (функционально-реактивное программирование), а не Haskell. Хаскелл - одна большая ложь.
Доказательство:
import Control.Concurrent
import System.IO as IO
import Data.IORef as IOR
import Control.Monad.STM
import Control.Concurrent.STM.TVar
limit = 150000
threadsCount = 50
-- Don't talk about purity in Haskell when we have race conditions
-- in unlocked memory ... PURE language don't need LOCKING because
-- there isn't any mutable state or another side effects !!
main = do
hSetBuffering stdout NoBuffering
putStr "Lock counter? : "
a <- getLine
if a == "y" || a == "yes" || a == "Yes" || a == "Y"
then withLocking
else noLocking
noLocking = do
counter <- newIORef 0
let doWork =
mapM_ (\_ -> IOR.modifyIORef counter (\x -> x + 1)) [1..limit]
threads <- mapM (\_ -> forkIO doWork) [1..threadsCount]
-- Sorry, it's dirty but time is expensive ...
threadDelay (15 * 1000 * 1000)
val <- IOR.readIORef counter
IO.putStrLn ("It may be " ++ show (threadsCount * limit) ++
" but it is " ++ show val)
withLocking = do
counter <- atomically (newTVar 0)
let doWork =
mapM_ (\_ -> atomically $ modifyTVar counter (\x ->
x + 1)) [1..limit]
threads <- mapM (\_ -> forkIO doWork) [1..threadsCount]
threadDelay (15 * 1000 * 1000)
val <- atomically $ readTVar counter
IO.putStrLn ("It may be " ++ show (threadsCount * limit) ++
" but it is " ++ show val)