Как заставить UIMenuController работать для пользовательского представления?

Я пытаюсь заставить работать следующий код:

UIMenuController * menu = [UIMenuController sharedMenuController];
[menu setTargetRect: CGRectMake(100, 100, 100, 100) inView: self.view];
[menu setMenuVisible: YES animated: YES];

Экземпляр меню готов, но не отображается - ширина всегда равна нулю.

Или есть пример кода на этом UIPasteboard/UIMenuController тема?

9 ответов

Я не смог заставить его работать, даже когда я прочитал все ваши ответы. Я представляю готовый код, который будет работать для всех.

Допустим, у нас есть класс контроллера с именем Controller. Вы можете просто вставить следующий код в этот контроллер, чтобы меню работало на его вид:


- (void)loadView {
    [super loadView];

    UILongPressGestureRecognizer *gr = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(longPress:)];
    [self.view addGestureRecognizer:gr];    
}

- (void) longPress:(UILongPressGestureRecognizer *) gestureRecognizer {
    if ([gestureRecognizer state] == UIGestureRecognizerStateBegan) {
        CGPoint location = [gestureRecognizer locationInView:[gestureRecognizer view]];
        UIMenuController *menuController = [UIMenuController sharedMenuController];
        UIMenuItem *resetMenuItem = [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"Item" action:@selector(menuItemClicked:)];

        NSAssert([self becomeFirstResponder], @"Sorry, UIMenuController will not work with %@ since it cannot become first responder", self);
        [menuController setMenuItems:[NSArray arrayWithObject:resetMenuItem]];
        [menuController setTargetRect:CGRectMake(location.x, location.y, 0.0f, 0.0f) inView:[gestureRecognizer view]];
        [menuController setMenuVisible:YES animated:YES];
    }
}

- (void) copy:(id) sender {
    // called when copy clicked in menu
}

- (void) menuItemClicked:(id) sender {
    // called when Item clicked in menu
}

- (BOOL) canPerformAction:(SEL)selector withSender:(id) sender {
    if (selector == @selector(menuItemClicked:) || selector == @selector(copy:)) {
        return YES;
    }
    return NO;
}

- (BOOL) canBecomeFirstResponder {
    return YES;
}

Для того, чтобы меню работало, нужно сделать так, чтобы firstResponder(в нашем случае наш контроллер - смотрите строку с [self intoFirstResponder]) должен иметь возможность стать первым респондентом (метод переопределения canBecomeFirstResponder также вызывает реализацию по умолчанию, возвращающую NO) как - (BOOL) canPerformAction:(SEL)selector withSender:(id) sender который должен вернуть YES любому действию, которое может быть выполнено firstResponder

На случай, если у кого-то все еще есть проблемы: мое меню работало и однажды чудесным образом перестало работать. Все остальное в моем приложении все еще работает. Теперь я удалил [window makeKeyAndVisible] метод из application:didFinishLaunchingWithOptions: метод, и в то время как все остальное все еще работает, это ломает UIMenuController!

Глупая ошибка на моей стороне, сложно найти виновника...

Если вы реализуете пользовательское представление и это представление должно быть ответчиком (в отличие от какого-либо другого представления, например UITextField), вам необходимо переопределить функцию canBecomeFirstResponder в своем представлении и вернуть YES:

- (BOOL)canBecomeFirstResponder {
    return YES;
}

затем, когда вы отображаете меню, вы должны сделать что-то вроде следующего:

- (void)myMenuFunc {
    if (![self becomeFirstResponder]) {
        NSLog(@"couldn't become first responder");
        return;
    }

    UIMenuController *theMenu = [UIMenuController sharedMenuController];
    CGRect selectionRect = CGRectMake(0, 0, 0, 0);
    [theMenu setTargetRect:selectionRect inView:self];
    [theMenu setMenuVisible:YES animated:YES];
}

Для отображения UIMenuController необходимо добавить следующее

- (BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender
{
    if (action == @selector(cut:))
        return NO;
    else if (action == @selector(copy:))
        return YES;
    else if (action == @selector(paste:))
        return NO;
    else if (action == @selector(select:) || action == @selector(selectAll:))
        return NO;
    else
        return [super canPerformAction:action withSender:sender];
}

Я думаю, что Cam прав, нужно переопределить оба canPerformAction и canBecomeFirstResponder

- (BOOL) canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender
{
    if (action == @selector(doSomething:)) {
        return YES;
    }
    return NO;
}

- (BOOL)canBecomeFirstResponder {
    return YES;
}
// MyView.h

@interface MyView : UIView {
    IBOutlet UITextField * textField_;
}

@end

// MyView.m

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    NSLog(@"show menu");

    [textField_ becomeFirstResponder];
    // [self.window becomeFirstResponder];

    UIMenuController * menu = [UIMenuController sharedMenuController];
    [menu setTargetRect: CGRectMake(0, 0, 100, 10) inView: self];
    [menu setMenuVisible: YES animated: YES];

    NSLog(@"menu width %f, visible %d", menu.menuFrame.size.width, menu.menuVisible);
}

- (BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender{
    return YES;
}

Вам нужно добавить больше кода в canPerformAction:withSender: - он должен проверить монтажную панель и состояние вашего выбора. Руководство по программированию приложений Apple для iPhone содержит несколько фрагментов кода.

Не нужно ли добавлять UIMenuController* menu к основному или подпредставлению, например self.view? Я думаю, что-то вроде [self.view addSubView:menu.view]; Или я упускаю суть вашего вопроса. Вы также можете установить рамку вида меню.

Я сделал это следующим образом ниже. Просто вызовите метод, который показывает меню после очень короткой задержки в init. Я не хотел вызывать его из View Controller, а также не нашел событие, которое указывает на то, что появился мой пользовательский вид, и я готов показать меню. Так что это нормально с моей точки зрения. Задержка может быть меньше, но решать вам.

@implementation DTSignatureImageView

- (id)initWithImage:(UIImage *)image
{
    self = [super initWithImage:image];
    if(self){
        self.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;
        self.frame = CGRectMake(0, 0, image.size.width / 2.5, image.size.height / 2.5);
        self.userInteractionEnabled = YES;

        UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(signatureDidPan:)];
        [self addGestureRecognizer:pan];

        [self becomeFirstResponder];

        [self performSelector:@selector(showMenu) withObject:nil afterDelay:0.5];
    }

    return self;
}

- (BOOL)canBecomeFirstResponder
{
    return YES;
}

- (void)showMenu
{
    UIMenuController *menu = [UIMenuController sharedMenuController];
    menu.menuItems = @[
       [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"Apply" action:@selector(applySignature)],
       [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"Update" action:@selector(updateSignature)],
       [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"Clear" action:@selector(delegateSignature)]];
    [menu setTargetRect:self.bounds inView:self];
    [menu setMenuVisible:YES animated:YES];
}

- (NSArray *)menuActions
{
    static NSArray *actions = nil;
    if (actions == nil){
        actions = @[
                    NSStringFromSelector(@selector(applySignature)),
                    NSStringFromSelector(@selector(updateSignature)),
                    NSStringFromSelector(@selector(delegateSignature))];
    }

    return actions;
}

- (void) signatureDidPan: (UIPanGestureRecognizer *)gesture
{
    switch (gesture.state) {
        case UIGestureRecognizerStateBegan: {
            [[UIMenuController sharedMenuController] setMenuVisible:NO animated:YES];
            break;
        }

        case UIGestureRecognizerStateEnded: {
            [self becomeFirstResponder];
            [self showMenu];
        }

        default:
            break;
    }

    CGPoint point = [gesture locationInView:gesture.view.superview];
    gesture.view.center = point;
}

UIMenuController не имеет представления. Я только что искал код из Руководства по программированию приложений Apple для iPhone: Обработка событий:

Перечисление 3-4, Отображающее меню редактирования

- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    UITouch *theTouch = [touches anyObject];

    if ([theTouch tapCount] == 2  && [self becomeFirstResponder]) {

        // selection management code goes here...

        // bring up editing menu.
        UIMenuController *theMenu = [UIMenuController sharedMenuController];
        CGRect selectionRect = CGRectMake(currentSelection.x, currentSelection.y, SIDE, SIDE);
        [theMenu setTargetRect:selectionRect inView:self];
        [theMenu setMenuVisible:YES animated:YES];
    }
}
Другие вопросы по тегам