Как получить атрибут из десериализованного вложенного объекта?

У меня есть файл JSON с этой структурой:

{
    "person1": [{"name": "Bobby"}, {"age": 25}, {"height": 178}, {"hobby": "piano"}],
    "person2": [{"name": "Tyler"}, { "age": 29}, {"height": 185}, {"hobby": "basketball"}],
    "person3": [{"name": "Mike"}, {"age": 30}, {"height": 192}, {"hobby": "football"}]
}

После этого я хочу получить атрибут каждого объекта в данных. Итак, вот мой код:

        JObject json = JObject.Parse(File.ReadAllText(*JSON file*));
        jsonString = json.ToString();       
        RootObject data = JsonConvert.DeserializeObject<RootObject>(jsonString);


        //Needed code here
        Console.Writeline(*hobby of Tyler*)

        Console.ReadKey();


    }
}
//====================================JSON class======================================
public class Person1
{
    public string name { get; set; }
    public Int16 age { get; set; }
    public Int16 height { get; set; }
    public string hobby { get; set; }
}

public class Person2
{
    public string name { get; set; }
    public Int16 age { get; set; }
    public Int16 height { get; set; }
    public string hobby { get; set; }
}

public class Person3
{
    public string name { get; set; }
    public Int16 age { get; set; }
    public Int16 height { get; set; }
    public string hobby { get; set; }
}

public class RootObject
{
    public List<Person1> person1 { get; set; }
    public List<Person2> person2 { get; set; }
    public List<Person3> person3 { get; set; }
}
}

Буду очень признателен, если кто-нибудь сможет мне помочь с этим. Кроме того, добавить свойство всех объектов в список и связать их также необходимо. Я застрял момент.

Пример: ListBox1: personID: person1, person2, person3 ListBox2: имя / возраст / рост / хобби TextBox3: выходной атрибут

Спасибо!

ОБНОВЛЕНИЕ: я ищу в темноте, и до сих пор это то, что я получаю

class Program
    {
        public static string url = @"C:\Users\Admin\Desktop\getData3.json";
        public static string jsonString = "";
        static void Main(string[] args)
        {
            JObject json = JObject.Parse(File.ReadAllText(url));
            jsonString = json.ToString();

            //==========Second Method=======================================
            Console.WriteLine("==============================================================");
            Console.Write("name: "+ person.person1[0].name);
            Console.Write("   age: "+ person.person1[1].age);
            Console.Write("   height: "+ person.person1[2].height);
            Console.WriteLine("   hobby: "+ person.person1[3].hobby);


            Console.ReadKey();

        }
    }
   //CLass===================================
    public class Person
    {

        public string name { set; get; }

        public int age { set; get; }

        public int height { set; get; }


        public string hobby { set; get; }
    }

    public class RootObject
    {
        public List<Person> person1 { get; set; }
        public List<Person> person2 { get; set; }
        public List<Person> person3 { get; set; }

    }
}

Выходная консоль: Имя: Бобби Возраст: 25 Рост: 178 Хобби: фортепиано

1 ответ

Решение

Ну, для начала кажется, что вы не совсем понимаете классы и объекты. Вы не хотите создавать новый класс для каждого человека, но новый экземпляр класса человека. Например:

Person person1 = new Person();
Person person2 = new Person();
Person person3 = new Person();

Этот код создает 3 экземпляра класса person. Теперь вы можете устанавливать / получать свойства каждого экземпляра класса person.

Обратите внимание: что в приведенном выше коде используется конструктор по умолчанию, вы можете создать свой собственный конструктор, чтобы назначить значение свойств Person во время создания экземпляра.

Ваш личный класс может выглядеть так:

public class Person {
   public string Name { get; set; }
   public Int16 Age { get; set; }
   public Int16 Height { get; set; }
   public string Hobby { get; set; }

    public override string ToString()
    {
        return $"Name: {Name}, Age: {Age}, Height: {Height}, Hobby: {Hobby}";
    }
}

Примечание: это соглашение использовать PascalCase для свойств, так как они являются методами доступа, это также хороший этикет и часто полезно переопределить ToString()

Хорошо, теперь мы можем посмотреть на ваш JSON. Вы создаете три массива JSON, которые, я думаю, вам не нужны, поэтому я изменил их на три объекта JSON:

{
  "person1": {"name": "Bobby", "age": 25, "height": 178, "hobby": "piano"},

  "person2": {"name": "Tyler", "age": 29, "height": 185, "hobby": "basketball"},

  "person3": {"name": "Mike", "age": 30, "height": 192, "hobby": "football"}
}

Теперь мы очистили ваш JSON и можем связать его вместе:

static void Main(string[] args) {   
  //Create an instance of the person class
  Person person1 = new Person(); 

  //Create a json object from your file 
  JObject json = JObject.Parse(File.ReadAllText(@"json-file-path"));

  //Assign the instances properties using the json object 
  person1.Name = json["person1"]["name"].ToString();
  person1.Age =  Convert.ToInt16(json["person1"]["age"]);
  person1.Height = Convert.ToInt16(json["person1"]["height"]);
  person1.Hobby = json["person1"]["hobby"].ToString();

  //Write the person object to the console
  Console.WriteLine(person1.ToString());
}

Когда вы сначала получаете значения из JObject, вы должны получить ключ, в этом случае ключ "person1", а затем получить значение, назначенное токену, используя имя токена, затем вы должны соответствующим образом обработать значение, возвращаемое токеном, это может принимать разные формы, но выше этого достигается с помощью простых преобразований и строк.

Теперь вы можете промыть и повторить создание экземпляра класса person, назначив его свойства из уже созданного вами экземпляра JObject и используя их так, как вам хотелось бы, в моем случае записав его в консоль.

РЕДАКТИРОВАТЬ ДЛЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ОРИГИНАЛЬНОЙ СТРУКТУРЫ JSON

static void Main(string[] args)
 {   
  //Create an instance of the person class
  Person person1 = new Person();
  Person person2 = new Person();
  Person person3 = new Person();

  //Create a json object from your file 
   JObject json = JObject.Parse(File.ReadAllText(@"json-file-path"));

  //Get the jarray for each person 
  JArray a1 = (JArray)json["person1"];
  JArray a2 = (JArray)json["person2"];
  JArray a3 = (JArray)json["person3"];

  //person 1
  person1.Name = a1[0]["name"].ToString();
  person1.Age =  Convert.ToInt16(a1[1]["age"]);
  person1.Height = Convert.ToInt16(a1[2]["height"]);
  person1.Hobby = a1[3]["hobby"].ToString();

  //person 2
  person2.Name = a2[0]["name"].ToString();
  person2.Age = Convert.ToInt16(a2[1]["age"]);
  person2.Height = Convert.ToInt16(a2[2]["height"]);
  person2.Hobby = a2[3]["hobby"].ToString();

   //person 3
   person3.Name = a3[0]["name"].ToString();
   person3.Age = Convert.ToInt16(a3[1]["age"]);
   person3.Height = Convert.ToInt16(a3[2]["height"]);
   person3.Hobby = a3[3]["hobby"].ToString();

    Console.WriteLine(person1.ToString());
    Console.WriteLine(person2.ToString());
    Console.WriteLine(person3.ToString());
}
Другие вопросы по тегам