Программная автоматическая разметка библиотеки материалов CosmicMind Swift со сложенным меню
Я использую библиотеку материалов CosmicMind для Swift. Я пытаюсь получить Menu
пример работы с программной автопрокладкой - где я могу найти пример того, как сделать эту работу?
Из примеров на Github я не нашел способ использовать автопоставку.
/// Prepares the FlatMenu example.
private func prepareFlatbMenuExample() {
let btn1: FlatButton = FlatButton()
btn1.addTarget(self, action: "handleFlatMenu", forControlEvents: .TouchUpInside)
btn1.setTitleColor(MaterialColor.white, forState: .Normal)
btn1.backgroundColor = MaterialColor.blue.accent3
btn1.pulseColor = MaterialColor.white
btn1.setTitle("Sweet", forState: .Normal)
view.addSubview(btn1)
let btn2: FlatButton = FlatButton()
btn2.setTitleColor(MaterialColor.blue.accent3, forState: .Normal)
btn2.borderColor = MaterialColor.blue.accent3
btn2.pulseColor = MaterialColor.blue.accent3
btn2.borderWidth = .Border1
btn2.setTitle("Good", forState: .Normal)
view.addSubview(btn2)
let btn3: FlatButton = FlatButton()
btn3.setTitleColor(MaterialColor.blue.accent3, forState: .Normal)
btn3.borderColor = MaterialColor.blue.accent3
btn3.pulseColor = MaterialColor.blue.accent3
btn3.borderWidth = .Border1
btn3.setTitle("Nice", forState: .Normal)
view.addSubview(btn3)
// Initialize the menu and setup the configuration options.
flatMenu = Menu(origin: CGPointMake(spacing, view.bounds.height - height - spacing))
flatMenu.direction = .Down
flatMenu.spacing = 8
flatMenu.buttonSize = CGSizeMake(120, height)
flatMenu.buttons = [btn1, btn2, btn3]
}
flatMenu
имеет тип Menu
из библиотеки материалов и является классом, который содержит каждую из кнопок в меню. Похоже, "происхождение" - это то, что контролирует позиционирование на странице, но потому что Menu
не подкласс UIView, я не уверен, как использовать это с autolayout.
public class Menu {
...
}
1 ответ
В каком виде у вас есть кнопки? Попробуйте позиционировать суперпредставление с помощью AutoLayout, используя те же размеры, что и размер кнопки, а затем установите источник меню как CGRectZero.
Также убедитесь, что у clipsToBounds для superview установлено значение false (по умолчанию). А поскольку кнопки находятся за пределами вашего вида с размещенной автолайтингом, вам нужно будет использовать собственный подкласс UIView, такой как приведенный ниже, для обработки действий над кнопками.
class MenuParentView: UIView {
override func hitTest(point: CGPoint, withEvent event: UIEvent?) -> UIView? {
//because the subviews will be outside the bounds of this view
//we need to look at the subviews to see if we have a hit
for subview in self.subviews {
let pointForTargetView = subview.convertPoint(point, fromView: self)
if CGRectContainsPoint(subview.bounds, pointForTargetView) {
return subview.hitTest(pointForTargetView, withEvent: event)
}
}
return super.hitTest(point, withEvent: event)
}
}