Как установить рекорд для викторины / игры в флаттер?

В первый раз, когда мы открываем, чтобы установить высокий балл как 0, во флаттере он будет проверяться с баллом и обновлять свое значение я тоже использовал общие настройки, это не работает.

import './question.dart';
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';

 class Quiz { 
 List<Question> _questions;
int _currentQuestionIndex = -1;
int _score = 0;
int _highscore;

  Future checkFirstSeen() async {
  SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
    bool _seen = (prefs.getBool('seen') ?? false);

   if (_seen) {
  _highscore=_highscore;
   } else {
  prefs.setBool('seen', true);
  _highscore=0;
    }
}

 Quiz(this._questions) {
    _questions.shuffle();
  }

   List<Question> get questions => _questions;
  int get length => _questions.length;
  int get questionNumber => _currentQuestionIndex+1;
  int get score => _score;
  int get highscore => _highscore;

 Question get nextQuestion {
  _currentQuestionIndex++;
  if (_currentQuestionIndex >= length) return null;
  return _questions[_currentQuestionIndex];
  }

 void answer(bool isCorrect) {
  if (isCorrect) _score++;
 }

 //added fun for highscore
 void check() {  
 if (_score > _highscore) {
    _highscore = _score;
 } else {
  _highscore = _highscore;
 }
 }

 }

это возвращает мне всегда балл и высокий балл как одно и то же значение (число). Скажите мне решение

1 ответ

Если я правильно понимаю, что вы пытаетесь сделать, вам нужно отредактировать Quiz.checkFirstSeen() а также Quiz.check() методы следующим образом:

Future<void> checkFirstSeen() async {
  final SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
  _highscore = prefs.getInt('highScore') ?? 0;
}

Future<void> check() async {
  final SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
  if (_score > _highscore) {
    _highscore = _score;
    await prefs.setInt('highScore', _highscore);
  }
}

В коде, который вы опубликовали, вам на самом деле не нужно seen переменная общего доступа, поэтому я удалил это.

Другие вопросы по тегам