Могу ли я использовать Win32 API в приложении WinObjC?
Я портирую некоторый код ObjC/FoundationKit на Windows, используя WinObjC. Впечатлило до сих пор (молодец МС!). Могу ли я использовать Win32 API в проекте? Когда я пытаюсь просто включить "windows.h" (в файл.m), я получаю ошибки, которые, по-видимому, указывают на то, что компиляция ObjC отключена для остальной части файла (неожиданный @ в программе). Есть идеи? Я предполагаю, что это что-то простое.
Прошло более 12 лет с тех пор, как я работал над Win32, так что, может быть, windows.h уже не актуален?
Спасибо!