Вывод задания Grunt, затем вызов grunt-notify
Grunt уведомить: https://github.com/dylang/grunt-notify это здорово. Тем не менее, это кажется немного ограниченным. Насколько я могу судить, все мои сообщения должны быть предварительно сгенерированы. Итак, первый вопрос: как я могу генерировать уведомления?
Далее, кажется, что grunt уведомляет триггеры на основании ошибки или успеха какой-либо задачи. Я думаю, на основании стандартного ввода / вывода / ошибки? Проблема, где это ломается, состоит в том, если некоторая задача не использует их. grunt compass не использует stderr, если есть ошибки компиляции. Итак, как я могу запустить grunt уведомлять, когда он имеет ошибку? Это тогда приводит к следующему вопросу. Как я могу получить консольный вывод или stderr из основной задачи?
1 ответ
Прежде всего, используйте рычание. Это простой и гибкий в использовании. Чтобы установить рычание:
npm install growl --save-dev
Затем вам нужно подключиться к потоку stderr/out процесса. Таким образом, вы можете создавать уведомления каждый раз, когда в поток stderr/out приходит новое сообщение.
Это то, что я создал. Я сделал модуль CommonJs, который добавляет хуки для:
grunt.fail.warn()
,grunt.fail.fatal()
grunt.log.warn()
,grunt.log.error()
grunt.warn()
process.stderr.write()
process.stdout.write()
(строки ошибок)- (Ребенок)
process.stderr.write()
- (Ребенок)
process.stdout.write()
(строки ошибок)
Это работает более или менее, но может потребоваться некоторая настройка.
задачи / Lib/notify.js
(function (module) {
var grunt = require('grunt'),
growl = require('growl'),
Buffer = require('buffer').Buffer;
function notify(obj, title) {
if (obj) {
var message = Buffer.isBuffer(obj) ? obj.toString() : (obj.message || obj);
var msg = grunt.log.uncolor(message);
if (msg.length > 0) {
growl(msg, {
title: title,
image: 'Console'
});
}
}
}
// add a hook to grunt.fail.warn(), grunt.fail.fatal()
['warn', 'fatal'].forEach(function (level) {
grunt.util.hooker.hook(grunt.fail, level, function(obj) {
notify(obj);
});
});
// add a hook to grunt.log.warn(), grunt.log.error()
['warn', 'error'].forEach(function (level) {
grunt.util.hooker.hook(grunt.log, level, function(obj) {
notify(obj, level);
});
});
// add a hook to grunt.warn()
grunt.util.hooker.hook(grunt, 'warn', function(obj) {
notify(obj, 'warn');
});
// add a hook to process.stderr.write()
grunt.util.hooker.hook(process.stderr, 'write', function(obj) {
var messages = grunt.log.uncolor((Buffer.isBuffer(obj) ? obj.toString() : (obj.message || obj))).split('\n');
messages.forEach(function (message) {
notify(message, 'stderr');
});
});
// add a hook to process.stdout.write() (only error lines)
grunt.util.hooker.hook(process.stdout, 'write', function(obj) {
var messages = grunt.log.uncolor((Buffer.isBuffer(obj) ? obj.toString() : (obj.message || obj))).split('\n');
messages.forEach(function (message) {
if (message && message.indexOf('error ') > -1) {
notify(message, 'stdout');
}
});
});
// add a hook to child process stdout/stderr write() (only error lines)
grunt.util.hooker.hook(grunt.util, 'spawn', {
post: function(child) {
child.stderr.on('data', function (data) {
var messages = grunt.log.uncolor(data.toString()).split('\n');
messages.forEach(function (message) {
notify(message, 'stderr');
});
});
child.stdout.on('data', function (data) {
var messages = grunt.log.uncolor(data.toString()).split('\n');
messages.forEach(function (message) {
if (message && message.indexOf('error ') > -1) {
notify(message, 'stdout');
}
});
});
}
});
}) (module);
Затем вам нужно включить его в ваш Gruntfile.js с require
заявление:
module.exports = function (grunt) {
grunt.initConfig({
...
});
require('./tasks/lib/notify');
...
};
PS Я поместил файл в tasks/lib/notify.js
, но не стесняйтесь разместить его где-нибудь еще.