Разрешает ли Элм циркулярные ссылки?
Предположим, два типа данных:
type alias Player =
{ name : String
, team : Team
}
type alias Team =
{ name : String
, players : List Player
}
И это JSON:
{
"players": [
{ "id": 100, "name": "Sam Bradford", "teamId": 200 },
{ "id": 101, "name": "Kyle Rudolph", "teamId": 200 },
{ "id": 102, "name": "Matthew Stafford", "teamId": 201 },
{ "id": 103, "name": "Marvin Jones Jr.", "teamId": 201 },
{ "id": 104, "name": "Golden Tate", "teamId": 201 },
],
"teams": [
{ "id": 200, "name": "Minnesota Vikings" },
{ "id": 201, "name": "Detroit Lions" },
]
}
Ясно, что этот JSON может быть декодирован в ненулевые связанные объекты, и это может быть определено JSON-декодером при декодировании данных. Есть ли способ декодировать этот JSON и создавать связанные структуры данных? Я не уверен, как это сделать с чисто неизменяемыми структурами данных, или если это возможно.
2 ответа
Здесь есть хорошее объяснение рекурсивных типов данных в Elm.
Если вы попытаетесь скомпилировать ваши типы данных, вы получите следующую ошибку:
-- ALIAS PROBLEM ---------------------------------------------------------------
This type alias is part of a mutually recursive set of type aliases.
4|>type alias Player =
5|> { name : String
6|> , team : Team
7|> }
The following type aliases are mutually recursive:
┌─────┐
│ V
│ Player
│ │
│ V
│ Team
└─────┘
You need to convert at least one `type alias` into a `type`. This is a kind of
subtle distinction, so definitely read up on this before you make a fix:
<https://github.com/elm-lang/elm-compiler/blob/0.17.0/hints/recursive-alias.md>
Вы также можете иметь дело с этим по-другому. Я предпочитаю прибегать к ID
ссылки, например,
type alias ID = Int
type alias PlayerList = Dict ID PLayer
type alias TeamList = Dict ID Team
type alias Player =
{ name : String
, teamID : ID
}
type alias Team =
{ name : String
, players : List ID
}
ОБНОВЛЕНИЕ: Вы также упоминаете null
ссылки в вашем вопросе. В вышеперечисленных типах данных каждый игрок ДОЛЖЕН иметь команду. Если команда является необязательным полем, я бы определил следующее:
type alias Player =
{ name : String
, teamID : Maybe ID
}
За List
а также String
типы, вам не нужно Maybe
тип. Пустое состояние для тех легче с []
(пустой список) и ""
(пустой строки).
PS: Другое предположение заключается в том, что у вас есть особая необходимость хранить список командных игроков в каждой команде вашей модели. Потому что, строго говоря, вам не нужно: в списке игроков уже есть все данные, необходимые для того, чтобы узнать, какие игроки (если таковые имеются) принадлежат команде X. Обратите внимание, что это большая работа (и может привести к неприятным ошибкам) если вы поддерживаете двустороннюю ссылку: если игрок меняет команды, вам нужно обновить 3 записи (1 игрок + 2 записи команды).
С неизменяемыми структурами данных невозможно создать полностью связанные иерархии значений, которые ссылаются друг на друга каким-то круговым способом.
По своей сути проблема может быть проиллюстрирована в несколько шагов:
- Создать ребенка с
Nothing
для его родительского поля - Создайте родителя, который указывает на ребенка
- Обновите ребенка, чтобы он указывал на родителя
Число 3 невозможно, если у вас есть неизменяемые структуры данных, поскольку "модификация" дочернего элемента означает, что вы создаете новое значение, а родительский элемент все еще будет указывать на это старое значение. Если вы обновите родительский элемент, вам придется обновить дочерний элемент до бесконечности.
Я бы порекомендовал использовать Dict
как игроков, так и команд, проиндексированных по их идентификаторам для поиска.