WebglEarth и Touch-поддержка
Я пытаюсь заставить webglearth, который использует caesiumjs под капотом, работать с сенсорным экраном. Пока не повезло. В файле readme написано, что он поддерживает мобильные устройства, но я также не могу это подтвердить.
Я инициализирую свою землю так:
var earth = new WE.map('world', {
zoom: 1,
altitude: 7000000,
minAltitude: 3500000,
maxAltitude: 20000000,
tilting: false,
atmosphere: false,
sky: true,
dragging: true
});
Что я делаю неправильно? Или у кого-нибудь есть идея для решения?
Редактировать: Как оказалось, я не сделал ничего плохого, и фреймворк сенсорный. Кажется, есть проблема с последними версиями Chrome, которые блокируют эту функцию. Я оставлю этот вопрос открытым для всех, кто также сталкивается с этой проблемой.
На момент написания статьи я использую Chrome 56.0.2924.87 (64-битная версия).
Для разрабатываемого приложения NodeWebkit (nwjs) я вернулся к Chrome 52, и он работает.