ALAssetsLibrary assetForURL: всегда возвращать ноль для фотографий в "My Photo Stream" в iOS 8.1
Этот код хорошо работал в iOS 7, но в iOS 8.1 все ресурсы, расположенные в альбоме "Мой фотопоток", в блоке результатов равны нулю. (Неисправность блока не вызывается.) Обычные альбомы и общие альбомы работают просто отлично.
Я попытался принять принятый ответ от: Ошибка при попытке присвоить __block ALAsset изнутри assetForURL: resultBlock:
То есть я держу ссылку на объект ALAssetsLibrary, слушая ALAssetsLibraryChangedNotification
событие (которое не происходит между прочим, ну да ладно.) Я убедился, что мое приложение имеет разрешение на доступ к фотографиям, я нахожусь на Wi-Fi, я вижу миниатюры фотографий просто отлично в моем tableView. Просто когда я пытаюсь загрузить их assetForURL:
они всегда ноль.
// example URL: assets-library://asset/asset.JPG?id=1ECB69B9-DC7A-45A7-B135-F43317D3412C&ext=JPG
[self.library assetForURL:[NSURL URLWithString:url] resultBlock:^(ALAsset *asset) {
NSLog(@"Asset: %@", asset); // nil :(
} failureBlock:^(NSError *error) {
NSLog(@"Failure, wahhh!");
}];
Кто-нибудь еще видит эту проблему?
5 ответов
У меня такая же проблема. Переключение на фреймворк Photos не подходит для меня в данный момент, но, к счастью, я нашел обходной путь. Вы можете посчитать это уродливым, и я подозреваю, что он может работать медленно, когда Photo Stream содержит много фотографий, но это лучше, чем ничего.
Идея состоит в том, чтобы перечислить все элементы в группе ресурсов Photo Stream и сравнить необходимый URL-адрес с URL-адресом каждого элемента. К счастью, это все еще работает.
У меня есть такой метод (библиотека - это свойство ALAssetsLibrary того же класса, вам может потребоваться инициализировать его внутри этого кода):
- (void)loadItem:(NSURL *)url withSuccessBlock:(void (^)(void))successBlock andFailureBlock:(void (^)(void))failureBlock {
[library assetForURL:url
resultBlock:^(ALAsset *asset)
{
if (asset){
//////////////////////////////////////////////////////
// SUCCESS POINT #1 - asset is what we are looking for
//////////////////////////////////////////////////////
successBlock();
}
else {
// On iOS 8.1 [library assetForUrl] Photo Streams always returns nil. Try to obtain it in an alternative way
[library enumerateGroupsWithTypes:ALAssetsGroupPhotoStream
usingBlock:^(ALAssetsGroup *group, BOOL *stop)
{
[group enumerateAssetsWithOptions:NSEnumerationReverse usingBlock:^(ALAsset *result, NSUInteger index, BOOL *stop) {
if([result.defaultRepresentation.url isEqual:url])
{
///////////////////////////////////////////////////////
// SUCCESS POINT #2 - result is what we are looking for
///////////////////////////////////////////////////////
successBlock();
*stop = YES;
}
}];
}
failureBlock:^(NSError *error)
{
NSLog(@"Error: Cannot load asset from photo stream - %@", [error localizedDescription]);
failureBlock();
}];
}
}
failureBlock:^(NSError *error)
{
NSLog(@"Error: Cannot load asset - %@", [error localizedDescription]);
failureBlock();
}
];
}
Надеюсь это поможет.
Начиная с iOS 8.0 и более поздних версий, вы должны использовать среду Photos вместо библиотеки Assets.
Я заметил, что попытка получить актив с помощью assetForURL внутри блока успеха writeImage toSavedPhotosAlbum для этого же актива приведет к нулевому активу (большую часть времени).
Однако получение ресурса с помощью assetForURL через некоторое время после успешного завершения блока writeImage дает правильный ресурс.
Ожидание в течение 1 секунды сработало, в то время как ожидание только 300 мс не сработало. Но это, конечно, будет отличаться для каждого устройства и ситуации.
Это на самом деле не отвечает на вопрос удовлетворительным образом, но, возможно, это помогает кому-то еще выяснить основную проблему.
Протестировано с iPad mini на iOS 8.1, вот как вы должны это делать с новой Photos Framework:
NSURL *url = /* your asset url from the old ALAsset library prior to iOS 8 */
PHFetchResult<PHAsset *> *assets = [PHAsset fetchAssetsWithALAssetURLs:@[url]
options:nil];
assert(assets.count == 1);
PHAsset *asset = assets.firstObject;
[[PHImageManager defaultManager] requestImageForAsset:asset
targetSize:CGSizeMake(800, 800) // TODO: your target size
contentMode:PHImageContentModeDefault
options:nil
resultHandler:^(UIImage * _Nullable result, NSDictionary * _Nullable info)
{
// Do whatever you want to the result
}];
После того как я нигде не нашел ответов на этот вопрос, я создал следующее расширение для PHAsset, которое прекрасно работает с iOS 8.2, хотя я предполагаю, что это теоретически медленно. Несмотря на то, что в одном из предыдущих комментариев говорится, что это исправлено в бета-версии iOS8.2, ошибка все еще присутствовала для меня после выпуска iOS8.2.
import Photos
import UIKit
extension PHAsset {
class func fetchAssetWithALAssetURL (alURL: NSURL) -> PHAsset? {
let phPhotoLibrary = PHPhotoLibrary.sharedPhotoLibrary()
let assetManager = PHImageManager()
var phAsset : PHAsset?
let optionsForFetch = PHFetchOptions()
optionsForFetch.includeHiddenAssets = true
var fetchResult = PHAsset.fetchAssetsWithALAssetURLs([alURL], options: optionsForFetch)
if fetchResult?.count > 0 {
return fetchResult[0] as? PHAsset
} else {
var str = alURL.absoluteString!
let startOfString = advance(find(str, "=")!, 1)
let endOfString = advance(startOfString, 36)
let range = Range<String.Index>(start:startOfString, end:endOfString)
let localIDFragment = str.substringWithRange(range)
let fetchResultForPhotostream = PHAssetCollection.fetchAssetCollectionsWithType(PHAssetCollectionType.Album, subtype: PHAssetCollectionSubtype.AlbumMyPhotoStream, options: nil)
if fetchResultForPhotostream?.count > 0 {
let photostream = fetchResultForPhotostream![0] as PHAssetCollection
let fetchResultForPhotostreamAssets = PHAsset.fetchAssetsInAssetCollection(photostream, options: optionsForFetch)
if fetchResultForPhotostreamAssets?.count >= 0 {
var stop : Bool = false
for var i = 0; i < fetchResultForPhotostreamAssets.count && !stop; i++ {
let phAssetBeingCompared = fetchResultForPhotostreamAssets[i] as PHAsset
if phAssetBeingCompared.localIdentifier.rangeOfString(localIDFragment, options: nil, range: nil, locale: nil) != nil {
phAsset = phAssetBeingCompared
stop = true
}
}
return phAsset
}
}
return nil
}
}
}