Невозможно объединить видео с помощью медиа-кодека
Я пытаюсь объединить видео с разным разрешением, частотой кадров, разным количеством аудиоканалов. Я масштабировал все видео с помощью mp4Composer и объединял их с помощью mp4Parser. В этом случае, если все видео имеют одинаковое количество аудиоканалов, тогда оно будет работать совершенно иначе. он показывает "Преобразование частоты дискретизации аудио еще не поддерживается". Я попытался повторно сэмплировать звук перед слиянием
public byte[] reSample(byte[] sourceData, int bitsPerSample, int sourceRate, int targetRate) {
// make the bytes to amplitudes first
int bytePerSample = bitsPerSample / 8;
int numSamples = sourceData.length / bytePerSample;
short[] amplitudes = new short[numSamples]; // 16 bit, use a short to store
int pointer = 0;
for (int i = 0; i < numSamples; i++) {
short amplitude = 0;
for (int byteNumber = 0; byteNumber < bytePerSample; byteNumber++) {
// little endian
amplitude |= (short) ((sourceData[pointer++] & 0xFF) << (byteNumber * 8));
}
amplitudes[i] = amplitude;
}
// end make the amplitudes
// do interpolation
LinearInterpolation reSample=new LinearInterpolation();
short[] targetSample = reSample.interpolate(sourceRate, targetRate, amplitudes);
int targetLength = targetSample.length;
// end do interpolation
// TODO: Remove the high frequency signals with a digital filter, leaving a signal containing only half-sample-rated frequency information, but still sampled at a rate of target sample rate. Usually FIR is used
// end resample the amplitudes
// convert the amplitude to bytes
byte[] bytes;
if (bytePerSample==1){
bytes= new byte[targetLength];
for (int i=0; i<targetLength; i++){
bytes[i]=(byte)targetSample[i];
}
}
else{
// suppose bytePerSample==2
bytes= new byte[targetLength*2];
for (int i=0; i<targetSample.length; i++){
// little endian
bytes[i*2] = (byte)(targetSample[i] & 0xff);
bytes[i*2+1] = (byte)((targetSample[i] >> 8) & 0xff);
}
}
// end convert the amplitude to bytes
return bytes;
}
'public short[] интерполировать (int oldSampleRate, int newSampleRate, short[] samples) {
if (oldSampleRate==newSampleRate){
return samples;
}
int newLength=(int)Math.round(((float)samples.length/oldSampleRate*newSampleRate));
float lengthMultiplier=(float)newLength/samples.length;
short[] interpolatedSamples = new short[newLength];
// interpolate the value by the linear equation y=mx+c
for (int i = 0; i < newLength; i++){
// get the nearest positions for the interpolated point
float currentPosition = i / lengthMultiplier;
int nearestLeftPosition = (int)currentPosition;
int nearestRightPosition = nearestLeftPosition + 1;
if (nearestRightPosition>=samples.length){
nearestRightPosition=samples.length-1;
}
float slope=samples[nearestRightPosition]-samples[nearestLeftPosition]; // delta x is 1
float positionFromLeft = currentPosition - nearestLeftPosition;
interpolatedSamples[i] = (short)(slope*positionFromLeft+samples[nearestLeftPosition]); // y=mx+c
}
return interpolatedSamples;
}`
Но это показывает, что ООН поддерживает работу. Можете ли вы помочь слить видео.