W10 Universal: как воспроизвести песню с диска с помощью Backgroundaudio?
Образец фонового аудио приложений Microsoft W10 Universal может воспроизводить список файлов.wma, хранящихся в /// ресурсах, например:
var song2 = new SongModel();
song2.Title = "Ring 2";
song2.MediaUri = new Uri("ms-appx:///Assets/Media/Ring02.wma");
song2.AlbumArtUri = new Uri("ms-appx:///Assets/Media/Ring02.jpg");
playlistView.Songs.Add(song2);
Но я не могу заставить программу воспроизводить файлы.wma, хранящиеся на диске. Я попытался выбрать файл с помощью FileOpenPicker, назначить его файлу StorageFile и затем:
if (file != null)
{
Uri uri = new Uri(file.Path);
song2.MediaUri = uri;
}
или (временно) поместив его в библиотеку изображений (которую я проверил в возможностях), к которой, как я думал, я мог получить доступ, как это, но либо это не тот случай, либо он не работает (и, скорее всего, оба):
string name = "ms-appdata:///local/images/SomeSong.wma";
Uri uri = new Uri(name, UriKind.Absolute);
song1.MediaUri = uri;
Слышен только оригинальный /// Актив WMA.
Что я должен изменить? И как я могу преобразовать каталог KnownFolders в Uri?
1 ответ
Образец Background Audio использует метод MediaSource.CreateFromUri для создания источника мультимедиа. При использовании этого метода для параметра можно задать только Унифицированный идентификатор ресурса (URI) файла, который включен в приложение, или URI файла в сети. Чтобы установить в качестве источника файл, полученный из локальной системы с помощью объекта FileOpenPicker, мы можем использовать метод MediaSource.CreateFromStorageFile. И всякий раз, когда наше приложение обращается к файлу или папке через средство выбора, мы можем добавить его в FutureAccessList или MostRecentlyUsedList приложения, чтобы отслеживать его.
Например, после того, как мы получим StorageFile
от FileOpenPicker
мы можем добавить его в FutureAccessList
и сохраните токен, который приложение может использовать позже для извлечения элемента хранения в локальных настройках приложения, таких как:
if (file != null)
{
var token = Windows.Storage.AccessCache.StorageApplicationPermissions.FutureAccessList.Add(file);
ApplicationData.Current.LocalSettings.Values["song1"] = token;
}
Для получения дополнительной информации о FutureAccessList
см. Отслеживание недавно использованных файлов и папок.
Затем в BackgroundAudioTask
, Я изменился CreatePlaybackList
способ замены оригинала вроде:
private async void CreatePlaybackList(IEnumerable<SongModel> songs)
{
// Make a new list and enable looping
playbackList = new MediaPlaybackList();
playbackList.AutoRepeatEnabled = true;
// Add playback items to the list
foreach (var song in songs)
{
MediaSource source;
//Replace Ring 1 to the song we select
if (song.Title.Equals("Ring 1"))
{
var file = await Windows.Storage.AccessCache.StorageApplicationPermissions.FutureAccessList.GetFileAsync(ApplicationData.Current.LocalSettings.Values["song1"].ToString());
source = MediaSource.CreateFromStorageFile(file);
}
else
{
source = MediaSource.CreateFromUri(song.MediaUri);
}
source.CustomProperties[TrackIdKey] = song.MediaUri;
source.CustomProperties[TitleKey] = song.Title;
source.CustomProperties[AlbumArtKey] = song.AlbumArtUri;
playbackList.Items.Add(new MediaPlaybackItem(source));
}
// Don't auto start
BackgroundMediaPlayer.Current.AutoPlay = false;
// Assign the list to the player
BackgroundMediaPlayer.Current.Source = playbackList;
// Add handler for future playlist item changes
playbackList.CurrentItemChanged += PlaybackList_CurrentItemChanged;
}
Это простой пример, вам может потребоваться изменить SongModel
и некоторый другой код для реализации вашего собственного плеера. Для получения дополнительной информации о фоновом аудио вы также можете обратиться к Основам фонового аудио. Кроме того, в Windows 10 версии 1607 были значительно улучшены API-интерфейсы воспроизведения мультимедиа, включая упрощенный однопроцессный дизайн для фонового звука. Вы можете увидеть Play media в фоновом режиме, чтобы проверить новую функцию.