Unet matchmaking ограничивает мою игру до 4 игроков в середине живого события
В настоящее время у нас есть живое событие, вчера оно работало хорошо, с хорошими связями 7 игроков. Этим утром мы загрузили все это и по некоторым причинам мы получаем не больше, чем 4! Есть идеи..?
Мы попробовали сервер us и приложение one, и у нас есть аккаунт Unity Pro, поэтому он должен иметь максимальную пропускную способность 200 ccu
Любые идеи приветствуются
1 ответ
Решение
Это было исправлено путем обновления сборки с использованием новой версии Unity 5.4.