Явно реализованный интерфейс и общие ограничения
interface IBar { void Hidden(); }
class Foo : IBar { public void Visible() { /*...*/ } void IBar.Hidden() { /*...*/ } }
class Program
{
static T CallHidden1<T>(T foo) where T : Foo
{
foo.Visible();
((IBar)foo).Hidden(); //Cast required
return foo;
}
static T CallHidden2<T>(T foo) where T : Foo, IBar
{
foo.Visible();
foo.Hidden(); //OK
return foo;
}
}
Есть ли разница (CallHidden1 против CallHidden2) в действительности скомпилированный код? Есть ли другие различия между тем, где T: Foo и где T: Foo, IBar (если Foo реализует IBar), в том, что касается доступа к явно реализованным элементам интерфейса?
2 ответа
Генерируемый IL немного отличается:
L_000d: ldarg.0
L_000e: box !!T
L_0013: callvirt instance void WindowsFormsApplication1.IBar::Hidden()
против
L_000d: ldarga.s foo
L_000f: constrained !!T
L_0015: callvirt instance void WindowsFormsApplication1.IBar::Hidden()
Если T
были бы типом значения, это привело бы к foo
быть упакованным в CallHidden1
но не в CallHidden2
, Тем не менее, так как Foo
это класс, любой тип T
происходит от Foo
не будет типом значения, и, следовательно, поведение будет идентичным.
Да, чуть-чуть, поскольку второе указывает, что интерфейс должен быть реализован, что может стать важным, если Foo
позже изменен так, что он не реализует IBar
,
Это сделало бы его непригодным для использования в CallHidden2<>
оставаясь действительным во время компиляции для CallHidden1<>
(который затем потерпит неудачу во время выполнения, если IBar
больше не реализуется Foo
).
Поэтому, если они находятся в отдельных сборках, разные метаданные будут иметь значение. Выполненный IL будет, однако, очень похож, если не будет таким же.