Application.LoadScene (теперь SceneManager.LoadScene) не работает и Unity 5.3.1p3 падает
Я использую OS X El Capitan и Unity 5.3.1p3. Мой проект работал, но после последнего обновления проект потерпел крах. Попытка загрузить следующую сцену, используя SceneManager.LoadScene("BeforeScene")
с первой сцены это проблема.
Когда этот код запускается, происходит сбой Unity и он закрывается. Что я могу сделать для этой проблемы?