Функция cmath std::pow выдаёт неверное значение при присвоении переменной?
Приведенный ниже метод отслеживает, сколько раз конкретные числа появляются из групп различных наборов чисел.
void build_prob_distro(const std::vector<Foo>& num_sets, std::map<int, int>& prob_distro){
int key;
Foo cur_foo;
for(unsigned int foo_num = 0; foo_num<num_sets.size(); foo_num++){
cur_foo = num_sets.at(foo_num);
key = 0;
int val;
for(int cur_foo_num=0; cur_foo_num<cur_foo.get_foo_length(); cur_foo_num++){
std::cout << cur_foo.get_num_at(cur_foo_num)*std::pow(10, cur_foo.get_foo_length()-cur_foo_num-1) << std::endl;
val = cur_foo.get_num_at(cur_foo_num)*std::pow(10, cur_foo.get_foo_length()-cur_foo_num-1);
std::cout << val << std::endl;
key = key + cur_foo.get_num_at(cur_foo_num)*std::pow(10, cur_foo.get_foo_length()-cur_foo_num-1);
}
prob_distro[key] += 1;
}
}
Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что когда я использую метод std::pow() для вычисления значения ключа для моей карты, все, что больше 100, отключается на -1 (т.е. 100 становится 99, 103 становится 102 и т. Д.). Когда я распечатываю вычисление с помощью std::cout, результат верен, но как только я присваиваю значение переменной int, он получает ошибку -1. Я просматривал код снова и снова и не вижу в этом ничего плохого. Любые предложения о том, что может вызвать эту проблему и почему?
Я не верю, что класс foo слишком важен для этого примера / проблемы, но я опубликую его на тот случай, если это действительно является причиной какой-то проблемы.
//Foo.h
#ifndef FOO_H
#define FOO_H
#include <string>
#include <vector>
class Foo
{
public:
Foo();
Foo(const std::vector<int>& nums);
int get_num_at(int pos) const;
int get_foo_length() const;
std::string to_string() const;
private:
std::vector<int> nums;
};
#endif // Foo_H
//Foo.cpp
#include "Foo.h"
#include <string>
Foo::Foo(const std::vector<int>& nums){
for(int i=0; i<nums.size(); i++){
this->nums.push_back(nums.at(i));
}
}
Foo::Foo(){}
/* SETTERS & GETTERS */
int Foo::get_num_at(int pos) const{
if(nums.size() != 0){
return nums[pos];
}
return -1;
}
int Foo::get_foo_length() const{
return nums.size();
}
/* END SETTERS & GETTERS */
std::string Foo::to_string() const{}
РЕДАКТИРОВАТЬ: я знаю, что некоторые сразу же укажут на использование чего-то более простого, чем класс Foo в векторе, но у меня есть другие функциональные возможности, которые мне нужны в каждом наборе, так что это был лучший способ, которым я мог придумать, чтобы сохранить свой связанный код вместе и позволить ему представлять любое целочисленное значение длины, которое меня заинтересует (т.е. foo может представлять 1 так же легко, как и 10000).
2 ответа
Вы, вероятно, получаете ошибки округления,
так что вы можете попробовать std::lround
как:
key += cur_foo.get_num_at(cur_foo_num) * std::lround(std::pow(10, cur_foo.get_foo_length() - cur_foo_num - 1));
или написать свой pow_int
функция, чтобы избежать использования float
:
constexpr int pow_int(int x, unsigned int n)
{
// x ** (2n + 1) == ((x * x) ** n) * x
// x ** 2n == (x * x) ** n
// x ** 0 == 1
return (((n >> 1) == 0) ? 1 : pow_int(x * x, n >> 1)) * (((n & 1) == 0) ? 1 : x);
}
или (линейная версия)
int pow_int(int x, unsigned int n)
{
int res = 1;
for (unsigned int i = 0; i != n; ++i) {
res *= x;
}
return res;
}
Пытаться
key = key + cur_foo.get_num_at(cur_foo_num)*std::pow(10, cur_foo.get_foo_length()-cur_foo_num-1) + 0.5;