Можно ли приостановить графическую обработку программ, пока она минимизирована?
Я пишу это снова с более подробной информацией из-за предложения Эрика. У меня есть игровой клиент FlyFF, написанный на C++. Это выгодно мультибоксу, поэтому у меня обычно загружается 9 клиентов одновременно. Это сильно сказывается на моём процессоре (100%) и сильно отстает от каждого клиента, когда я получаю более 5 клиентов. Мои вопросы: возможно ли полностью приостановить графический компонент в этой игре (сделать экран черным / прекратить обработку) при сворачивании... но разрешить игре продолжать свою механику. Я помню бот-игру, в которой бот делал это автоматически.