Прогрессбар не двигается
У меня есть аудио приложение, которое воспроизводит / записывает образцы. Я поместил индикатор прогресса в пользовательский интерфейс, но при воспроизведении семпла полоса не перемещается или не увеличивается с семплом. как мне заставить его двигаться?
mProgress = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1);
// final long trackDuration = (musicLength/44100)*1000; // track duration in millisec
// Start lengthy operation in a background thread
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
//Log.i("music length = ", trackDuration+"");
while (mProgressStatus < musicLength) {
mProgressStatus = audioTrack.write(music, 0, musicLength);
// Update the progress bar
mHandler.post(new Runnable() {
public void run() {
mProgress.setProgress(mProgressStatus);
}
});
}
}
}).start();
3 ответа
Как предполагает Хакан, вам необходимо выполнить все обновления пользовательского интерфейса в потоке пользовательского интерфейса. Так как у вас уже есть Handler
нужно просто переопределить handleMessage()
метод и выполнить обновление вашего пользовательского интерфейса там. Ваш код станет что-то вроде:
private static final int PROGRESS_UPDATE = 0;
...
mProgress = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1);
// final long trackDuration = (musicLength/44100)*1000; // track duration in millisec
// Start lengthy operation in a background thread
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
//Log.i("music length = ", trackDuration+"");
while (mProgressStatus < musicLength) {
mProgressStatus = audioTrack.write(music, 0, musicLength);
// Update the progress bar
Message msg = Message.obtain();
msg.what = PROGRESS_UPDATE;
msg.arg1 = mProgressStatus;
mHandler.sendMessage(msg);
}
}
}).start();
...
Handler mHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch(msg.what){
case PROGRESS_UPDATE:
mProgress.setProgress(msg.arg1);
break;
default:
Log.e("MyTag","Unsupported message type");
break;
}
}
}
хорошо, спасибо за это dave.c. Я перешел из режима пропаривания в статический. Я также записал данные на трек перед вызовом play на треке. я вызвал play в runnable, который обрабатывает обновление индикатора выполнения. приложение воспроизводит аудиосэмпл, но индикатор выполнения по-прежнему не двигается. Я выложу код ниже, который показывает изменения. есть идеи, почему индикатор прогресса не двигается?
// Get the length of the audio stored in the file (16 bit so 2 bytes per short)
// and create a short array to store the recorded audio.
musicLength = (int)(file.length()/2);
final short[] music = new short[musicLength];
Log.i("filename length", file.length()+""+file.getName());
try {
// Create a DataInputStream to read the audio data back from the saved file.
InputStream is = new FileInputStream(file);
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);
DataInputStream dis = new DataInputStream(bis);
// Read the file into the music array.
int i = 0;
while (dis.available() > 0) {
//music[musicLength-1-i] = dis.readShort();
music[i] = dis.readShort();
i++;
}
Log.i("buffer with "+ file.getName(), music.length+" passed in from array");
// Close the input streams.
dis.close();
// Create a new AudioTrack object using the same parameters as the AudioRecord
// object used to create the file.
audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC,
44100,
AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,
AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT,
musicLength,
AudioTrack.MODE_STATIC);
Log.i("audio instance = ", ""+audioTrack.getState());
// Start playback
//audioTrack.play();
mProgress = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1);
// final long trackDuration = (musicLength/44100)*1000; // track duration in millisec
// Start lengthy operation in a background thread
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
//Log.i("music length = ", trackDuration+"");
while (mProgressStatus < musicLength) {
mProgressStatus = audioTrack.write(music, 0, musicLength);
// Update the progress bar
mHandler.post(new Runnable() {
public void run() {
audioTrack.play();
mProgress.setProgress(mProgressStatus);
}
});
Message msg = Message.obtain();
msg.what = PROGRESS;
msg.arg1 = mProgressStatus;
mHandler.sendMessage(msg);
}
}
}).start();
mHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch(msg.what){
case PROGRESS:
mProgress.setProgress(msg.arg1);
break;
default:
Log.e("MyTag","Unsupported message type");
break;
}
}
};
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
Log.e("AudioTrack","Playback Failed");
}
}
Рекомендуется использовать AsyncTask
замешан в жонглировании потоками и обработчиками. Он содержит необходимые потоки и метод обработчика. onProgressUpdate
вызывается в потоке пользовательского интерфейса (после каждого publishProgress
звоните), чтобы он мог успешно обновить ваш индикатор.
Вам нужно обновлять индикатор выполнения в потоке пользовательского интерфейса (который является основным потоком класса активности), а не через другие потоки. Вам необходимо создать обработчик в потоке пользовательского интерфейса и отправлять сообщения этому обработчику другими вашими потоками. У Android есть пример этого, когда они создают ProgressDialog. Не забудьте развернуть раздел внизу, в котором показан "Пример ProgressDialog со вторым потоком", поскольку это объясняет мой ответ на примере.