Leap Motion V3 (Orion) возвращает точки, значение которых равно бесконечности
Я получаю скачки кадров с кучей точек, значение которых infinity
внутри них. Это нормально для V3 (Orion)
или я что-то не так делаю? Я заметил, что это не происходит в V2
из Leap Motion
,
Заранее спасибо!
1 ответ
Вы использовали этот код для получения позиции?
Vector position = hand.PalmPosition;