Преобразование поплавка в двойное без потери точности
У меня примитивный поплавок и мне нужен как примитивный дубль. Простое приведение поплавка к двойному дает мне странную дополнительную точность. Например:
float temp = 14009.35F;
System.out.println(Float.toString(temp)); // Prints 14009.35
System.out.println(Double.toString((double)temp)); // Prints 14009.349609375
Однако, если вместо приведения я вывожу число с плавающей точкой как строку и анализирую строку как двойную, я получаю то, что хочу:
System.out.println(Double.toString(Double.parseDouble(Float.toString(temp))));
// Prints 14009.35
Есть ли лучший способ, чем пойти в Стринг и обратно?
12 ответов
Дело не в том, что вы на самом деле получаете дополнительную точность, а в том, что поплавок не точно представлял число, к которому вы изначально стремились. Двойник точно представляет исходное значение с плавающей точкой; toString
показывает "лишние" данные, которые уже присутствовали.
Например (и эти цифры не верны, я просто придумываю) предположим, что вы имели:
float f = 0.1F;
double d = f;
Тогда значение f
может быть точно 0,100000234523. d
будет иметь точно такое же значение, но когда вы преобразуете его в строку, он будет "доверять", что он точен с большей точностью, поэтому не округлится так рано, и вы увидите "лишние цифры", которые уже были там, но скрыто от вас.
Когда вы конвертируете в строку и обратно, вы получаете двойное значение, которое ближе к строковому значению, чем было в оригинальном плавающем значении, но это хорошо, только если вы действительно уверены, что строковое значение - это то, что вы действительно хотели.
Вы уверены, что float / double являются подходящими типами для использования здесь вместо BigDecimal
? Если вы пытаетесь использовать числа, которые имеют точные десятичные значения (например, деньги), то BigDecimal
это более подходящий тип IMO.
Я считаю, что преобразование в двоичное представление легче понять эту проблему.
float f = 0.27f;
double d2 = (double) f;
double d3 = 0.27d;
System.out.println(Integer.toBinaryString(Float.floatToRawIntBits(f)));
System.out.println(Long.toBinaryString(Double.doubleToRawLongBits(d2)));
System.out.println(Long.toBinaryString(Double.doubleToRawLongBits(d3)));
Вы можете видеть, что число с плавающей запятой расширяется до двойного, добавляя 0 к концу, но что двойное представление 0,27 является "более точным", отсюда и проблема.
111110100010100011110101110001
11111111010001010001111010111000100000000000000000000000000000
11111111010001010001111010111000010100011110101110000101001000
Это связано с договором Float.toString(float)
, который говорит частично:
Сколько цифр должно быть напечатано для дробной части […]? Должна быть хотя бы одна цифра для представления дробной части, и помимо этого столько, но только столько, больше цифр, сколько необходимо, чтобы однозначно отличить значение аргумента от смежных значений типа float. То есть предположим, что x - это точное математическое значение, представленное десятичным представлением, полученным этим методом для конечного ненулевого аргумента f. Тогда f должно быть значением с плавающей точкой, ближайшим к x; или, если два значения с плавающей запятой одинаково близки к x, то f должно быть одним из них, а младший значащий бит значения и f должен быть 0.
Я столкнулся с этой проблемой сегодня и не мог использовать рефакторинг для BigDecimal, потому что проект действительно огромный. Однако я нашел решение, используя
Float result = new Float(5623.23)
Double doubleResult = new FloatingDecimal(result.floatValue()).doubleValue()
И это работает.
Обратите внимание, что вызов result.doubleValue() возвращает 5623.22998046875
Но вызов doubleResult.doubleValue() возвращает правильно 5623.23
Но я не совсем уверен, если это правильное решение.
Я нашел следующее решение:
public static Double getFloatAsDouble(Float fValue) {
return Double.valueOf(fValue.toString());
}
Если вы используете float и double вместо Float и Double, используйте следующее:
public static double getFloatAsDouble(float value) {
return Double.valueOf(Float.valueOf(value).toString()).doubleValue();
}
Использовать BigDecimal
вместо float
/double
, Есть много чисел, которые не могут быть представлены как двоичные числа с плавающей запятой (например, 0.1
). Таким образом, вы должны либо всегда округлять результат с известной точностью, либо использовать BigDecimal
,
Смотрите http://en.wikipedia.org/wiki/Floating_point для получения дополнительной информации.
Простое решение, которое хорошо работает, - это проанализировать двойное значение из строкового представления числа с плавающей запятой:
double val = Double.valueOf(String.valueOf(yourFloat));
Не очень эффективно, но работает!
Для информации это относится к пункту 48 - Избегайте значений с плавающей запятой и двойных, когда требуются точные значения, из Effective Java 2nd edition Joshua Bloch. Эта книга наполнена хорошими вещами и определенно стоит посмотреть.
Поплавки по своей природе неточны и всегда имеют аккуратные округления "вопросов". Если важна точность, то вы можете подумать о рефакторинге вашего приложения, чтобы использовать Decimal или BigDecimal.
Да, с плавающей запятой в вычислительном отношении быстрее десятичных из-за поддержки процессора. Тем не менее, вы хотите быстро или точно?
Это работает?
float flt = 145.664454;
Double dbl = 0.0;
dbl += flt;
Если вам нужно сделать это с обертками:
Double d = new Float(123f).doubleValue();
Существует способ преобразовать значение Float в Double без добавления дополнительной точности.
Float aFloat= new Float(0.11);
String s = aFloat.toString();
Double aDouble = Double.parseDouble(s);
Этот подход не добавит дополнительной точности к вашему значению Float при преобразовании. Единственная проблема с этим подходом заключается в использовании памяти JVM путем создания дополнительного объекта tamp String.
При вызове toString() (aDouble.toString()) для Double никогда не будет добавлена дополнительная точность. Точность будет добавлена при преобразовании типа.