HardwareID без System.Management в Unity
Я уже задавал этот вопрос здесь: UnityEngine.NET 3.5 Получить HardwareID без System.Management
Но похоже, что это можно изменить. Есть ли что-нибудь еще, что я мог бы использовать? Какой-то код C++? Есть что-нибудь полезное для создания хеша?