Перечисление ресурсов сборки.NET во время выполнения

У меня есть сборка ресурса с файлами изображений, которые построены с использованием действия сборки ресурса или контента. Это делает эти файлы доступными с помощью Uris. Однако я не могу найти способ перечислить такие ресурсы.
Если я установлю действие сборки на Embedded Resource, станет возможным перечислять файлы следующим кодом:

string[] resources = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceNames();

но это в свою очередь делает эти файлы недоступными с помощью Uris.

Вопрос в том, как перечислить ресурсы, скомпилированные с помощью действия Resource или Content build?

ПРИМЕЧАНИЕ. Как отметил Томас Левеск, можно перечислить такие ресурсы, используя атрибут AssemblyAssociatedContentFileAttribute, но, похоже, он работает только для сборок приложения WPF, а не для сборок библиотеки классов. Так что вопрос все еще открыт.

1 ответ

Решение

Вы можете перечислить AssemblyAssociatedContentFile атрибуты, определенные на сборке:

var resourceUris = Assembly.GetEntryAssembly()
                   .GetCustomAttributes(typeof(AssemblyAssociatedContentFileAttribute), true)
                   .Cast<AssemblyAssociatedContentFileAttribute>()
                   .Select(attr => new Uri(attr.RelativeContentFilePath));

Вы также можете проверить эту страницу для перечисления ресурсов BAML.


ОБНОВЛЕНИЕ: на самом деле решение выше работает только для файлов содержимого. Приведенный ниже метод возвращает все имена ресурсов (включая ресурсы BAML, изображения и т. Д.):

    public static string[] GetResourceNames()
    {
        var asm = Assembly.GetEntryAssembly();
        string resName = asm.GetName().Name + ".g.resources";
        using (var stream = asm.GetManifestResourceStream(resName))
        using (var reader = new System.Resources.ResourceReader(stream))
        {
            return reader.Cast<DictionaryEntry>().Select(entry => (string)entry.Key).ToArray();
        }
    }
Другие вопросы по тегам