Ошибка нехватки памяти при отладке на устройстве Android

Это ошибка, которая появляется при отладке на моем устройстве Android. Но, при запуске моего приложения на эмуляторе, оно возвращает все полностью правильно.

E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main
              java.lang.OutOfMemoryError
                  at android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeAsset(Native Method)
                  at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:596)
                  at android.graphics.BitmapFactory.decodeResourceStream(BitmapFactory.java:444)
                  at android.graphics.drawable.Drawable.createFromResourceStream(Drawable.java:817)
                  at android.content.res.Resources.loadDrawable(Resources.java:2854)
                  at android.content.res.Resources.getDrawable(Resources.java:1521)
                  at android.widget.ImageView.resolveUri(ImageView.java:628)
                  at android.widget.ImageView.setImageResource(ImageView.java:361)
                  at com.example.prof_mohamed.ksa.accmanagerAdapter.getView(accmanagerAdapter.java:72)
                  at android.widget.AbsListView.obtainView(AbsListView.java:2570)
                  at android.widget.ListView.measureHeightOfChildren(ListView.java:1253)
                  at android.widget.ListView.onMeasure(ListView.java:1165)
                  at android.view.View.measure(View.java:16420)
                  at android.widget.RelativeLayout.measureChild(RelativeLayout.java:666)
                  at android.widget.RelativeLayout.onMeasure(RelativeLayout.java:477)
                  at android.view.View.measure(View.java:16420)
                  at android.view.ViewGroup.measureChild(ViewGroup.java:5025)
                  at android.support.constraint.ConstraintLayout.internalMeasureChildren(ConstraintLayout.java:393)
                  at android.support.constraint.ConstraintLayout.onMeasure(ConstraintLayout.java:419)
                  at android.view.View.measure(View.java:16420)
                  at android.view.ViewGroup.measureChildWithMargins(ViewGroup.java:5055)
                  at android.widget.FrameLayout.onMeasure(FrameLayout.java:310)
                  at android.support.v7.widget.ContentFrameLayout.onMeasure(ContentFrameLayout.java:135)
                  at android.view.View.measure(View.java:16420)
                  at android.view.ViewGroup.measureChildWithMargins(ViewGroup.java:5055)
                  at android.support.v7.widget.ActionBarOverlayLayout.onMeasure(ActionBarOverlayLayout.java:391)
                  at android.view.View.measure(View.java:16420)
                  at android.view.ViewGroup.measureChildWithMargins(ViewGroup.java:5055)
                  at android.widget.FrameLayout.onMeasure(FrameLayout.java:310)
                  at android.view.View.measure(View.java:16420)
                  at android.view.ViewGroup.measureChildWithMargins(ViewGroup.java:5055)
                  at android.widget.LinearLayout.measureChildBeforeLayout(LinearLayout.java:1410)
                  at android.widget.LinearLayout.measureVertical(LinearLayout.java:695)
                  at android.widget.LinearLayout.onMeasure(LinearLayout.java:588)
                  at android.view.View.measure(View.java:16420)
                  at android.view.ViewGroup.measureChildWithMargins(ViewGroup.java:5055)
                  at android.widget.FrameLayout.onMeasure(FrameLayout.java:310)
                  at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView.onMeasure(PhoneWindow.java:2549)
                  at android.view.View.measure(View.java:16420)
                  at android.view.ViewRootImpl.performMeasure(ViewRootImpl.java:2188)
                  at android.view.ViewRootImpl.measureHierarchy(ViewRootImpl.java:1333)
                  at android.view.ViewRootImpl.performTraversals(ViewRootImpl.java:1544)
                  at android.view.ViewRootImpl.doTraversal(ViewRootImpl.java:1230)
                  at android.view.ViewRootImpl$TraversalRunnable.run(ViewRootImpl.java:5089)
                  at android.view.Choreographer$CallbackRecord.run(Choreographer.java:791)
                  at android.view.Choreographer.doCallbacks(Choreographer.java:591)
                  at android.view.Choreographer.doFrame(Choreographer.java:561)
                  at android.view.Choreographer$FrameDisplayEventReceiver.run(Choreographer.java:777)
                  at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:725)
                  at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:92)
                  at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
                  at android.app.A*ctivityThread.main(ActivityThread.java:5283)
                  at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
                  at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
                  at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:1102)
                  at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:869)
                  at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)

Может ли тело помочь решить эту проблему. Благодарю вас

1 ответ

Решение

Чтобы избежать исключений java.lang.OutOfMemory, проверяйте размеры растрового изображения перед его декодированием, если только вы не доверяете источнику, предоставляя вам данные изображения предсказуемого размера, которые удобно помещаются в доступную память. Загрузка уменьшенной версии в память. Поскольку размеры изображения известны, их можно использовать для определения того, следует ли загружать в память полное изображение или вместо этого следует загружать версию с субдискретизацией. Вот некоторые факторы, которые следует учитывать:

  1. Предполагаемое использование памяти при загрузке полного изображения в память.

  2. Объем памяти, который вы готовы выделить для загрузки этого изображения, учитывая любые другие требования к памяти вашего приложения.

  3. Размеры целевого компонента ImageView или пользовательского интерфейса, в который должно быть загружено изображение.

  4. Размер экрана и плотность текущего устройства.

Например, не стоит загружать изображение 1024x768 пикселей в память, если оно в конечном итоге будет отображаться в виде миниатюры 128x96 пикселей в ImageView.

Для более подробной информации, прочитайте это

Другие вопросы по тегам