Сшивание видео в режиме реального времени с помощью веб-камеры EmguCV
Я пытаюсь сделать веб-камеру в режиме реального времени с EMGUCV. Нечто похожее на эту настройку на YouTube. Проблема в том, что я не получаю сшитые видео только изображения.
Это мой код
public Form1()
{
InitializeComponent();
capture1 = new Emgu.CV.Capture(0);
this.capture1.SetCaptureProperty(Emgu.CV.CvEnum.CAP_PROP.CV_CAP_PROP_FRAME_WIDTH, 1920.0f);
this.capture1.SetCaptureProperty(Emgu.CV.CvEnum.CAP_PROP.CV_CAP_PROP_FRAME_HEIGHT, 1080.0f);
capture2 = new Emgu.CV.Capture(1);
this.capture2.SetCaptureProperty(Emgu.CV.CvEnum.CAP_PROP.CV_CAP_PROP_FRAME_WIDTH, 1920.0f);
this.capture2.SetCaptureProperty(Emgu.CV.CvEnum.CAP_PROP.CV_CAP_PROP_FRAME_HEIGHT, 1080.0f);
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
#region if capture is not created, create it now
if (capture1 == null)
{
try
{
capture1 = new Emgu.CV.Capture(0);
capture2 = new Emgu.CV.Capture(1);
}
catch (NullReferenceException excpt)
{
MessageBox.Show(excpt.Message);
}
}
#endregion
if (capture1 != null)
{
if (captureInProgress)
{ //if camera is getting frames then stop the capture and set button Text
// "Start" for resuming capture
button1.Text = "Start!"; //
Application.Idle -= ProcessFrame;
}
else
{
//if camera is NOT getting frames then start the capture and set button
// Text to "Stop" for pausing capture
button1.Text = "Stop";
Application.Idle += ProcessFrame;
}
captureInProgress = !captureInProgress;
}
}
private void ProcessFrame(object sender, EventArgs arg)
{
Image<Bgr, Byte> ImageFrame = capture1.QueryFrame();
camimageBox.Image = ImageFrame; //line 2
Image<Bgr, Byte> ImageFrame2 = capture2.QueryFrame();
imageBox1.Image = ImageFrame2;
}
private void ReleaseData()
{
if (capture1 != null)
capture1.Dispose();
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
Image<Bgr, byte>[] frames2 = new Image<Bgr, byte>[2];
//List<Image<Bgr, Byte>> frames2 = new List<Image<Bgr, byte>>();
frames2[0] = capture1.QueryFrame();
frames2[1] = capture2.QueryFrame();
camimageBox.Image = frames2[0];
imageBox1.Image = frames2[1];
try
{
using (Stitcher stitcher = new Stitcher(true))
//using (Stitcher stitcher = new Stitcher(true))
{
Image<Bgr, Byte> result = stitcher.Stitch(frames2);
imageBox2.Image = result;
}
}
finally
{
foreach (Image<Bgr, Byte> img in frames2)
{
img.Dispose();
}
}
}
}
Я использую графический процессор Nvidia NVS 450. Я могу читать отдельные камеры как отдельные потоки. Мне было интересно, смогу ли я объединить потоки вместе, используя EMGUCV для создания одного потока (больше похоже на 2 веб-камеры в виртуальной веб-камере).
Буду благодарен за любую помощь. Пожалуйста, помните мой английский!
1 ответ
Привет, вам нужно найти соответствующие точки на 2-х кадрах изображения (алгоритм SURF, если положения камер контролируются отдельно, или вы можете использовать шахматную доску и найти соответствующие углы, если камеры имеют фиксированное относительное положение и угол), а затем использовать координаты этих точек для расчета матрица гомографии. Когда у вас есть матрица, вы используете ее в качестве параметра для функции "WarpPerspective". Это деформирует ваше изображение так, чтобы его можно было надеть на кадр со второй камеры.
Надеюсь, это поможет.