Альтернатива для android.graphics.Path?

Я рисую путь на холсте, основываясь на движении, когда пользователь перетаскивает экран, который я запускаю

path.lineTo(x,y)

и в методе OnDraw холст я рисую с помощью

canvas.drawPath(path, paint);

После 20 минут непрерывной игры приложение зависает, и нагрузка на процессор резко возрастает, и, наконец, приложение вылетает. В реальном развертывании моего приложения потребуется отслеживание в течение двух-трех часов.

Есть ли альтернатива Path? Или любое решение, чтобы мы могли уменьшить нагрузку на процессор?

0 ответов

Другие вопросы по тегам