Воспроизведение миди-файлов с помощью MusicPlayer & Music Sequence

Я успешно заставил iOS воспроизвести файл.mid (midi) с примером звукового шрифта, используя следующий код:

-(void) playMusic:(NSString*) name
{
    NSString *presetURLPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"GortsMiniPianoJ1" ofType:@"SF2"];
    NSURL * presetURL = [NSURL fileURLWithPath:presetURLPath]; 
    [self loadFromDLSOrSoundFont: (NSURL *)presetURL withPatch: (int)3];

    NSString *midiFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:name ofType:@"mid"];
    NSURL * midiFileURL = [NSURL fileURLWithPath:midiFilePath];

    NewMusicPlayer(&musicPlayer);

    if (NewMusicSequence(&musicSequence) != noErr) 
    {
        [NSException raise:@"play" format:@"Can't create MusicSequence"];  
    }

    if(MusicSequenceFileLoad(musicSequence, (CFURLRef)midiFileURL, 0, 0 != noErr)) 
    {
        [NSException raise:@"play" format:@"Can't load MusicSequence"];
    }

    MusicPlayerSetSequence(musicPlayer, musicSequence);
    MusicSequenceSetAUGraph(musicSequence, _processingGraph);
    MusicPlayerPreroll(musicPlayer);
    MusicPlayerStart(musicPlayer);
}

Однако проблема возникает, когда я пытаюсь воспроизвести второй файл, когда первый все еще воспроизводится.

Я перепробовал много вариантов. Во-первых, приведенный выше код будет воспроизводить обе дорожки одновременно. Или я попробовал:

DisposeMusicPlayer(musicPlayer);
DisposeMusicSequence(musicSequence);

Перед NewMusicPlayer(&musicPlayer), но это приводит к странной версии мелодии, в которую играют только отдельные ноты.

Я хотел бы просто назвать этот метод и следующий трек для воспроизведения.

1 ответ

Решение

Хорошо, я нашел ответ о том, как правильно распоряжаться MusicPlayer а также MusicSequence,

-(void) stop
{
   OSStatus result = noErr;

   result = MusicPlayerStop(musicPlayer);

   UInt32 trackCount;
   MusicSequenceGetTrackCount(musicSequence, &trackCount);

   MusicTrack track;
   for(int i=0;i<trackCount;i++)
   {
      MusicSequenceGetIndTrack (musicSequence, i, &track);
      result = MusicSequenceDisposeTrack(musicSequence, track);
   }

   result = DisposeMusicPlayer(musicPlayer);
   result = DisposeMusicSequence(musicSequence);
   result = DisposeAUGraph(_processingGraph);
}
Другие вопросы по тегам