Кодирование аудиокодека OPUS для iPhone
Можно ли скомпилировать недавно выпущенный кодек OPUS Audio (libopus?) Для работы на мобильных устройствах (читай iPhone/Android)?
Я искал и пришел к выводу, что в документации говорится, что она работает на устройствах ARM, но после попытки скомпилировать библиотеку всегда происходит сбой при кросс-компиляции.
Я ошибаюсь или на этот раз нет поддержки таких устройств?
2 ответа
Решение
Единственное, чего мне не хватало, это Хоста, он оказался "arm-apple-darwin", теперь он работает правильно.
./configure --host=arm-apple-darwin
Для меня это основывается непосредственно на Xcode. Не нужно использовать кросс-компиляторы. Я собираю его для iOS.