Кодирование аудиокодека OPUS для iPhone

Можно ли скомпилировать недавно выпущенный кодек OPUS Audio (libopus?) Для работы на мобильных устройствах (читай iPhone/Android)?

Я искал и пришел к выводу, что в документации говорится, что она работает на устройствах ARM, но после попытки скомпилировать библиотеку всегда происходит сбой при кросс-компиляции.

Я ошибаюсь или на этот раз нет поддержки таких устройств?

2 ответа

Решение

Единственное, чего мне не хватало, это Хоста, он оказался "arm-apple-darwin", теперь он работает правильно.

./configure --host=arm-apple-darwin 

Для меня это основывается непосредственно на Xcode. Не нужно использовать кросс-компиляторы. Я собираю его для iOS.

Другие вопросы по тегам