Сетчатые накладки Padrino + Heroku; Соединение закрыто до получения ответа на рукопожатие
Я использую веб-сокеты padrino ( https://github.com/dariocravero/padrino-websockets) для создания системы чата для моего сайта, и она отлично работает на моем локальном компьютере. Однако после развертывания на heroku (бесплатно) веб-сокет не установит соединение и вернется
failed: Connection closed before receiving a handshake response
Он отлично работает на локальном хосте, где я использую это для подключения:
connection = new WebSocket('ws://localhost:3000/channel');
Но при использовании на героку с этим:
connection = new WebSocket('ws://******.herokuapp.com:3000/channel');
возвращает ошибку рукопожатия (выше)
Моя реализация на стороне сервера
websocket :channel do
on :newmessage do |message|
currentAccount = Account.find_by(lastLoginIP: message["ip"]) rescue nil
if currentAccount != nil
broadcast :channel, {
"name" => currentAccount.nickname,
"url" => currentAccount.url,
"image" => currentAccount.image,
"chatmessage" => message["chatmessage"][0..80]
}
end
end
end
внутри моего главного приложения Padrino.rb, и это в моем Procfile. Что здесь происходит?
web: bundle exec puma -t 1:16 -p ${PORT:-3000} -e ${RACK_ENV:-production}
1 ответ
Ваш порт Websocket (3000) не является общедоступным на Heroku.
Heroku перенаправляет любые запросы, сделанные на порт 80 или порт 443, на динамический порт вашей веб-камеры, сохраненный в $PORT
переменная bash.
В вашем браузере (клиенте) попробуйте заменить эту строку:
connection = new WebSocket('ws://localhost:3000/channel');
С этой строкой:
connection = new WebSocket('ws://' + window.document.location.host + 'channel');
Или, если вы хотите поддерживать как SSL, так и незашифрованные веб-сокеты:
ws_uri = (window.location.protocol.match(/https/) ? 'wss' : 'ws') +
'://' + window.document.location.host + 'channel';
connection = new WebSocket(ws_uri)
Это должно работать, если ваше приложение и слой websocket используют один и тот же сервер.