Рисование ProgressBar с использованием Graphics2D
Я хотел сделать таймер обратного отсчета, который выглядит следующим образом. Когда начинается обратный отсчет, мне нравится, когда зеленая полоса истощается и меняет цвет при достижении определенного процента. (Пример: 50% = оранжевый и 25% = красный)
Я получил код обратного отсчета, но я не знаю, как обновить зеленую полосу.
private boolean pressed = false;
private long startTime = -1;
private int dur = 10000;
Timer tmr = new Timer(100, new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (startTime < 0) {
startTime = System.currentTimeMillis();
}
long now = System.currentTimeMillis();
long clockTime = now - startTime;
if (clockTime >= dur) {
clockTime = dur;
tmr.stop();
}
SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("mm:ss:SSS");
lblTimer.setText(df.format(dur - clockTime));
}
});
private void jButton2ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
tmr.start();
}
Я искал и искал, но не смог найти ничего, связанного с моей проблемой. Все, что я могу найти, это те, которые используют JProgressBar
который я не хочу использовать.
Обновить:
Это код, чтобы заполнить мою зеленую полосу.
int xp[] = {115, 115, 288, 294, 449, 457};
int yp[] = {30, 50, 50, 40, 40, 30};
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
GeneralPath cShape = new GeneralPath(GeneralPath.WIND_EVEN_ODD,x2Points.length);
cShape.moveTo(xp[0], yp[0]);
for (int i = 1; i < x2Points.length; i++) {
cShape.lineTo(xp[i], yp[i]);
}
cShape.closePath();
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.setPaint(new Color(0,255,0));
g2.fill(cShape);
}