StageXL MouseEvent не работает
Я пытаюсь создать поле на холсте, который реагирует на события MouseClick, используя Dart и StageXL. Мой код выглядит следующим образом:
import 'dart:html' as html;
import 'package:stagexl/stagexl.dart' as sxl;
void main() {
var canvas = html.querySelector('#canvas');
setCanvasFullScreen(canvas);
var stage = new sxl.Stage(canvas);
var renderLoop = new sxl.RenderLoop();
renderLoop.addStage(stage);
var rect = new sxl.Shape();
rect.graphics.rect(80, 50, 100, 100);
rect.graphics.fillColor(sxl.Color.Crimson);
// rect.on(sxl.MouseEvent.CLICK).listen(react);
rect.addEventListener(sxl.MouseEvent.CLICK, react);
stage.addChild(rect);
}//end main
void react(sxl.MouseEvent event){
var w = html.window;
w.alert("I'm clicked!");
}//end onClick
void setCanvasFullScreen(canv) {
var w = html.window;
// w.alert("Holla!!!");
int _width = w.innerWidth as int;
int _height = w.innerHeight as int;
canv.setAttribute('width', '$_width');
canv.setAttribute('height', '$_height');
}
Я пробовал оба on(MouseEvent.CLICK).listen(react);
а также addEventListener(MouseEvent.CLICK, react);
без успеха нет реакции. Я использую Dart Editor & SDK версии 1.8.5 и отлаживаю в браузере Dartium по умолчанию.
Любая помощь приветствуется.
1 ответ
Решение
После некоторых поисков в Интернете я нашел эту ссылку на форуме StageXL, которая правильно объяснила, почему она не работает. Итак, я изменил строку:
var rect = new sxl.Shape();
чтобы:
var rect = new sxl.Sprite();
и это хорошо реагирует.
Надеюсь, это кому-нибудь пригодится.