Разработка приложения AR в Unity. Не могу собрать и все перепробовал

Извините заранее за длинный пост. Я пытался построить свой Android приложение в Unity 2018.2.8f1, но я продолжаю получать следующее сообщение об ошибке при нажатии "Построить и запустить":

Невозможно получить свойства устройства. Убедитесь, что Android SDK установлен и правильно настроен в редакторе. Смотрите консоль для более подробной информации.

Вот консольный журнал

UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 2 ошибки в UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (опции BuildPlayerOptions) [0x0021f] в C:\buildslave\unity\ unity \ edition \Editor\Mono\BuildPlayerWhoderEWDB askForBuildLocation, BuildOptions defaultBuildOptions) [0x0007f] в C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:94 UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

Сборка завершена с результатом 'Failed' UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

А ТАКЖЕ

CommandInvokationFailure: невозможно получить свойства устройства. Убедитесь, что Android SDK установлен и правильно настроен в редакторе. Смотрите Консоль для более подробной информации. C:/Users/cconn/AppData/Local/Android/Sdk\platform-tools\adb.exe -s "90e26bcd" shell getprop stderr[ошибка: устройство не авторизовано. $ADB_VENDOR_KEYS этого adb-сервера не установлен. Попробуйте 'adb kill-server', если это кажется неправильным. В противном случае проверьте наличие диалогового окна подтверждения на вашем устройстве. ] stdout[] код выхода: 1 UnityEditor.Android.Command.WaitForProgramToRun (UnityEditor.Utils.Program p, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitForProcessToExit, System.String errorMsg) UnityEditor.Agnost.Info UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitForProcessToExit, System.String errorMsg) UnityEditor.Android.ADB.RunInternal (System.String[], ошибка UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit [] команда, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitForProcessToExit, System.String errorMsg) UnityEditor.Android.AndroidDevice.Exec (System.String[] команда, System.String errorMsg) UnityEditor.Android.AndroidDeservice (AndroidDeervice)..ctor (UnityEditor.Android.ADB adb, System.String deviceId) UnityEditor.Android.AndroidDeviceInfo..ctor (UnityEditor.Android.ADB adb, System.String deviceID) UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.CheckDevice.CheckForInactiveDevices (UnityEditor.Android.ADB adb, System.Collections.Generic.List`1 устройства) UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.CheckDitor.Android.PostProcessor.Tasks.CheckDevice.Execute (контекст UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext) UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessRunner.RunAllTasks (UnityEditor.

Что я пробовал:

  • обновление SDK Tool настройки ( )
  • Замена папки "Инструменты" tools_r25.2.5-windows папка
  • Использование разных версий Unity
  • Бег Unity как администратор и пытается автоматически загрузить последнюю версию Android SDK
  • Тройная проверка, чтобы убедиться, SDK а также JDK пути установлены правильно в Unity
  • Убивать adb.exe процесс
  • Сборка (и не запуск), передача файла apk на мой телефон, установка файла (похоже, что он собирается установить, но затем говорит "Приложение не установлено")

Заранее спасибо всем, кто может помочь.

0 ответов

Другие вопросы по тегам