Как определить основную версию компилятора из файлов.obj, скомпилированных с /GL?
Я пытаюсь определить версию Visual Studio (2002/2003, 2005, 2008, 2010, 2012, 2013, 2015) из .obj
файл, созданный с помощью опции генерации временного кода ссылки.
Файл, созданный мной с помощью MSVC2012, имеет следующее содержимое заголовка COFF:
File Header
+0 00 00 Machine - Unknown Machine
+2 FF FF NumberOfSections
+4 01 00 4C 01 TimeDateStamp
+8 70 94 F9 55 PointerToSymbolTable
+12 38 FE B3 0C NumberOfSymbols
+16 A5 D9 SizeOfOptionalHeader
+18 AB 4D Characteristics
Optional Header
+20 AC 9B Magic
+22 D6 B6 Linker Version Major/Minor
Кажется, что начальные 4 байта, являющиеся 00,00,FF,FF помечают его как объект LTCG, а то, что следует, является частным. Ни один из обычных членов заголовка файла не имеет смысла (возможно, отметка времени в порядке, я не проверял).
Кто-нибудь знает, если какая-то часть этого заголовка зависит от компилятора? Все, что мне нужно определить, это основная версия MSVC, используемая для компиляции объекта...
Похоже, что есть версия, закодированная как <MAJOR:16:LE> 0x80 <MINOR:16:LE>
хранится вскоре после заголовка. Например:
17.00.61030 -> 0x11.0xEE66 -> 11 00 80 66 EE
19.00.23026 -> 0x13.0x59F2 -> 13 00 80 F2 59
Нужно выяснить, как надежно добраться до него, смещением предыдущих данных.
Это связанный вопрос, без разрешения...
1 ответ
TL,DR:
Вы не можете получить версию компилятора с этим форматом файла, я думаю...
Полный ответ:
Это выглядит как некий вариант "анонимного формата файла", описанного в "winnth.h" различными ANON_OBJECT_HEADER_XXX
структуры (заменить XXX
от V2
или же BIGOBJ
). Вот копия ANON_OBJECT_HEADER_BIGOBJ
найдено в winnt.h:
typedef struct ANON_OBJECT_HEADER_BIGOBJ {
/* same as ANON_OBJECT_HEADER_V2 */
WORD Sig1; // Must be IMAGE_FILE_MACHINE_UNKNOWN
WORD Sig2; // Must be 0xffff
WORD Version; // >= 2 (implies the Flags field is present)
WORD Machine; // Actual machine - IMAGE_FILE_MACHINE_xxx
DWORD TimeDateStamp;
CLSID ClassID; // CLSID is a 16 bytes struct (not original comment)
DWORD SizeOfData; // Size of data that follows the header
DWORD Flags; // 0x1 -> contains metadata
DWORD MetaDataSize; // Size of CLR metadata
DWORD MetaDataOffset; // Offset of CLR metadata
/* bigobj specifics */
DWORD NumberOfSections; // extended from WORD
DWORD PointerToSymbolTable;
DWORD NumberOfSymbols;
} ANON_OBJECT_HEADER_BIGOBJ;</code>
Описание соответствия:
Sig1 : 00 00
Sig2 : FF FF
Version : >=2
Machine : 0x14c`
Другие структуры заголовка (т.е. ANON_OBJECT_HEADER
а также ANON_OBJECT_HEADER_V2
) в основном то же самое, но с меньшим количеством полей.
Для Version
поле, я нашел некоторую информацию здесь: http://www.geoffchappell.com/studies/msvc/link/dump/infiles/obj.htm
Выглядит как Version
поле равно "1" для анонимных файлов, и похоже, что анонимные файлы и так называемые "файлы импорта" имеют одинаковые характеристики, только Version = 0
для импорта файлов формата (я не очень знаю, что это за общепризнанно).
Но да, просто глядя на заголовок, кажется, что у нас нет информации о том, какая версия компилятора использовалась. И даже тогда, при просмотре файлов.obj, сгенерированных с помощью ключа /GL, они не совсем соответствуют этому формату, и я не нашел много информации о них. Я буду рад, что кто-то докажет, что я неправ.