Рекурсивно определенные вложенные типы (в терминах неполных типов)
Откуда берется рекурсия в определении cycle
перерыв?
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
struct Recursive
{
using cycle = struct X : Recursive<X> {}; // would work for Recursive<T> as well
};
int main()
{
Recursive<int> x;
return 0;
}
К моему удивлению, приведенный выше код компилируется. Является ли это допустимым фрагментом кода, и если да, что означает (краткое описание) типа cycle
?
1 ответ
Решение
struct X : Recursive<X>
пример шаблона любопытно повторяющегося шаблона, но бесконечной рекурсии не происходит, если вы не обращаетесь к вложенному cycle
тип. Например decltype(x)::cycle
имеет другой тип, чем decltype(x)::cycle::cycle
,
#include <iostream>
#include <type_traits>
#include <typeinfo>
#include <cxxabi.h>
using namespace std;
template<typename T>
struct Recursive
{
using cycle = struct X : Recursive<X> {};
};
int main()
{
int status;
Recursive<int> x;
std::cout << abi::__cxa_demangle(typeid(x).name(), 0, 0, &status) << '\n';
std::cout << abi::__cxa_demangle(typeid(decltype(x)::cycle).name(), 0, 0, &status) << '\n';
std::cout << abi::__cxa_demangle(typeid(decltype(x)::cycle::cycle).name(), 0, 0, &status) << '\n';
return 0;
}
Это печатает
Recursive<int>
Recursive<int>::X
Recursive<Recursive<int>::X>::X
Таким образом, отречение будет продолжаться вечно, но только если вы явно получите доступ к следующему вложенному cycle
тип.