Указатель функции typedef?

Я учусь, как динамически загружать DLL, но я не понимаю, что это за строка

typedef void (*FunctionFunc)();

У меня есть несколько вопросов. Если кто-то может ответить на них, я был бы благодарен.

  1. Почему typedef используемый?
  2. Синтаксис выглядит странно; после void там не должно быть имя функции или что-то? Это похоже на анонимную функцию.
  3. Создан ли указатель на функцию для хранения адреса памяти функции?

Так что я в замешательстве в данный момент; Вы можете уточнить вещи для меня?

5 ответов

Решение

typedef это языковая конструкция, которая связывает имя с типом.
Вы используете его так же, как вы использовали бы, например, оригинальный тип

  typedef int myinteger;
  typedef char *mystring;
  typedef void (*myfunc)();

используя их как

  myinteger i;   // is equivalent to    int i;
  mystring s;    // is the same as      char *s;
  myfunc f;      // compile equally as  void (*f)();

Как вы можете видеть, вы можете просто заменить имя typedefed определением, приведенным выше.

Трудность заключается в указателе на синтаксис функций и удобочитаемости в C и C++, а также typedef может улучшить читаемость таких объявлений. Однако синтаксис является подходящим, поскольку функции - в отличие от других более простых типов - могут иметь возвращаемое значение и параметры, таким образом, иногда длинное и сложное объявление указателя на функцию.

Читаемость может стать очень сложной с указателями на массивы функций и некоторые другие, даже более косвенные варианты.

Чтобы ответить на ваши три вопроса

  • Почему используется typedef? Для облегчения чтения кода - особенно для указателей на функции или структурные имена.

  • Синтаксис выглядит странно (в указателе на объявление функции) Этот синтаксис не очевиден для чтения, по крайней мере, в начале. Используя typedef декларация вместо облегчает чтение

  • Создан ли указатель на функцию для хранения адреса памяти функции? Да, указатель функции хранит адрес функции. Это не имеет ничего общего с typedef конструкция, которая только облегчает написание / чтение программы; компилятор просто расширяет определение typedef перед компиляцией фактического кода.

Пример:

typedef int (*t_somefunc)(int,int);

int product(int u, int v) {
  return u*v;
}

t_somefunc afunc = &product;
...
int x2 = (*afunc)(123, 456); // call product() to calculate 123*456
  1. typedef используется для псевдонимов типов; в этом случае вы используете псевдонимы FunctionFunc в void(*)(),

  2. Действительно, синтаксис выглядит странно, взгляните на это:

    typedef   void      (*FunctionFunc)  ( );
    //         ^                ^         ^
    //     return type      type name  arguments
    
  3. Нет, это просто говорит компилятору, что FunctionFunc type будет указателем на функцию, он не определяет его, например:

    FunctionFunc x;
    void doSomething() { printf("Hello there\n"); }
    x = &doSomething;
    
    x(); //prints "Hello there"
    

Без typedef словом, в C++ объявление будет объявлять переменную FunctionFunc указателя типа на функцию без аргументов, возвращающую void,

С typedef вместо этого он определяет FunctionFunc как имя для этого типа.

If you can use C++11 you may want to use std::function а также using ключевое слово.

using FunctionFunc = std::function<void(int arg1, std::string arg2)>;
#include <stdio.h>
#include <math.h>

/*
To define a new type name with typedef, follow these steps:
1. Write the statement as if a variable of the desired type were being declared.
2. Where the name of the declared variable would normally appear, substitute the new type name.
3. In front of everything, place the keyword typedef.
*/

// typedef a primitive data type
typedef double distance;

// typedef struct 
typedef struct{
    int x;
    int y;
} point;

//typedef an array 
typedef point points[100]; 

points ps = {0}; // ps is an array of 100 point 

// typedef a function
typedef distance (*distanceFun_p)(point,point) ; // TYPE_DEF distanceFun_p TO BE int (*distanceFun_p)(point,point)

// prototype a function     
distance findDistance(point, point);

int main(int argc, char const *argv[])
{
    // delcare a function pointer 
    distanceFun_p func_p;

    // initialize the function pointer with a function address
    func_p = findDistance;

    // initialize two point variables 
    point p1 = {0,0} , p2 = {1,1};

    // call the function through the pointer
    distance d = func_p(p1,p2);

    printf("the distance is %f\n", d );

    return 0;
}

distance findDistance(point p1, point p2)
{
distance xdiff =  p1.x - p2.x;
distance ydiff =  p1.y - p2.y;

return sqrt( (xdiff * xdiff) + (ydiff * ydiff) );
}

Для общего случая синтаксиса вы можете посмотреть в приложении A стандарта ANSI C.

В форме Бэкуса-Наура оттуда вы можете видеть, что typedef имеет тип storage-class-specifier.

В типе declaration-specifiers вы можете видеть, что вы можете смешивать множество типов спецификаторов, порядок которых не имеет значения.

Например, правильно сказать:

long typedef long a;

определить тип a как псевдоним для long long. Итак, чтобы понять typedef для исчерпывающего использования, вам нужно проконсультироваться с некоторой формой backus-naur, которая определяет синтаксис (есть много правильных грамматик для ANSI C, не только для ISO).

Когда вы используете typedef для определения псевдонима для типа функции, вам необходимо поместить псевдоним в то же место, где вы поместили идентификатор функции. В вашем случае вы определяете типFunctionFunc как псевдоним для указателя на функцию, проверка типов которой отключена при вызове и ничего не возвращает.

Другие вопросы по тегам