Как использовать swfmill с FlashDevelop для размещения изображений
Я новичок в haxe и flash приложениях, и я пытался следовать этому уроку.
http://blog.neurotoxic.org/post/2009/01/13/first
Я понимаю, что Flashdevelop при предварительном просмотре проекта будет использовать команды без компиляции compile.hxml, но я пытался выяснить, как изменить некоторые аргументы.
Учебное пособие не было специально разработано для flash, поэтому в нем было показано, как создать файл XML, преобразовать изображение с помощью swfmill и редактировать файл compile.hxml. Мне было интересно, как вы справитесь с этим с помощью Flashdevelop, так как я не могу найти учебники по этому поводу. Также я понимаю, что swfmill поставляется вместе с Flashdevelop, но где именно и как вы его используете?
Благодарю.
1 ответ
Разве это не так просто, как описано во втором посте здесь: http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?t=1909?