CMake и поиск других проектов и их зависимостей

Представьте себе следующий сценарий: Проект A является общей библиотекой, которая имеет несколько зависимостей (LibA, LibB, LibC). Проект B - это исполняемый файл, который зависит от проекта A, поэтому для сборки требуются все зависимости проекта A.

Кроме того, оба проекта построены с использованием CMake, и не нужно устанавливать Project A (через цель 'install'), чтобы Project B мог его использовать, поскольку это может создавать неудобства для разработчиков.

Итак, вопрос в том, как лучше всего решить эти зависимости с помощью CMake? Идеальное решение было бы настолько простым, насколько это возможно (хотя и не проще), и требовало бы минимального обслуживания.

3 ответа

Решение

Легко. Вот пример из макушки моей головы:

Верхний уровень CMakeLists.txt:

cmake_minimum_required(VERSION 2.8.10)

# You can tweak some common (for all subprojects) stuff here. For example:

set(CMAKE_DISABLE_IN_SOURCE_BUILD ON)
set(CMAKE_DISABLE_SOURCE_CHANGES  ON)

if ("${CMAKE_SOURCE_DIR}" STREQUAL "${CMAKE_BINARY_DIR}")
  message(SEND_ERROR "In-source builds are not allowed.")
endif ()

set(CMAKE_VERBOSE_MAKEFILE ON)
set(CMAKE_COLOR_MAKEFILE   ON)

# Remove 'lib' prefix for shared libraries on Windows
if (WIN32)
  set(CMAKE_SHARED_LIBRARY_PREFIX "")
endif ()

# When done tweaking common stuff, configure the components (subprojects).
# NOTE: The order matters! The most independent ones should go first.
add_subdirectory(components/B) # B is a static library (depends on Boost)
add_subdirectory(components/C) # C is a shared library (depends on B and external XXX)
add_subdirectory(components/A) # A is a shared library (depends on C and B)

add_subdirectory(components/Executable) # Executable (depends on A and C)

CMakeLists.txt в components/B:

cmake_minimum_required(VERSION 2.8.10)

project(B C CXX)

find_package(Boost
             1.50.0
             REQUIRED)

file(GLOB CPP_FILES source/*.cpp)

include_directories(${Boost_INCLUDE_DIRS})

add_library(${PROJECT_NAME} STATIC ${CPP_FILES})

# Required on Unix OS family to be able to be linked into shared libraries.
set_target_properties(${PROJECT_NAME}
                      PROPERTIES POSITION_INDEPENDENT_CODE ON)

target_link_libraries(${PROJECT_NAME})

# Expose B's public includes (including Boost transitively) to other
# subprojects through cache variable.
set(${PROJECT_NAME}_INCLUDE_DIRS ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include
                                 ${Boost_INCLUDE_DIRS}
    CACHE INTERNAL "${PROJECT_NAME}: Include Directories" FORCE)

CMakeLists.txt в components/C:

cmake_minimum_required(VERSION 2.8.10)

project(C C CXX)

find_package(XXX REQUIRED)

file(GLOB CPP_FILES source/*.cpp)

add_definitions(${XXX_DEFINITIONS})

# NOTE: Boost's includes are transitively added through B_INCLUDE_DIRS.
include_directories(${B_INCLUDE_DIRS}
                    ${XXX_INCLUDE_DIRS})

add_library(${PROJECT_NAME} SHARED ${CPP_FILES})

target_link_libraries(${PROJECT_NAME} B
                                      ${XXX_LIBRARIES})

# Expose C's definitions (in this case only the ones of XXX transitively)
# to other subprojects through cache variable.
set(${PROJECT_NAME}_DEFINITIONS ${XXX_DEFINITIONS}
    CACHE INTERNAL "${PROJECT_NAME}: Definitions" FORCE)

# Expose C's public includes (including the ones of C's dependencies transitively)
# to other subprojects through cache variable.
set(${PROJECT_NAME}_INCLUDE_DIRS ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include
                                 ${B_INCLUDE_DIRS}
                                 ${XXX_INCLUDE_DIRS}
    CACHE INTERNAL "${PROJECT_NAME}: Include Directories" FORCE)

CMakeLists.txt в components/A:

cmake_minimum_required(VERSION 2.8.10)

project(A C CXX)

file(GLOB CPP_FILES source/*.cpp)

# XXX's definitions are transitively added through C_DEFINITIONS.
add_definitions(${C_DEFINITIONS})

# NOTE: B's and Boost's includes are transitively added through C_INCLUDE_DIRS.
include_directories(${C_INCLUDE_DIRS})

add_library(${PROJECT_NAME} SHARED ${CPP_FILES})

# You could need `${XXX_LIBRARIES}` here too, in case if the dependency 
# of A on C is not purely transitive in terms of XXX, but A explicitly requires
# some additional symbols from XXX. However, in this example, I assumed that 
# this is not the case, therefore A is only linked against B and C.
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} B
                                      C)

# Expose A's definitions (in this case only the ones of C transitively)
# to other subprojects through cache variable.
set(${PROJECT_NAME}_DEFINITIONS ${C_DEFINITIONS}
    CACHE INTERNAL "${PROJECT_NAME}: Definitions" FORCE)

# Expose A's public includes (including the ones of A's dependencies
# transitively) to other subprojects through cache variable.
set(${PROJECT_NAME}_INCLUDE_DIRS ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include
                                 ${C_INCLUDE_DIRS}
    CACHE INTERNAL "${PROJECT_NAME}: Include Directories" FORCE)

CMakeLists.txt в components/Executable:

cmake_minimum_required(VERSION 2.8.10)

project(Executable C CXX)

file(GLOB CPP_FILES source/*.cpp)

add_definitions(${A_DEFINITIONS})

include_directories(${A_INCLUDE_DIRS})

add_executable(${PROJECT_NAME} ${CPP_FILES})

target_link_libraries(${PROJECT_NAME} A C)

Чтобы прояснить это, вот соответствующая древовидная структура источника:

Root of the project
├───components
│   ├───Executable
│   │   ├───resource
│   │   │   └───icons
│   │   ├───source
|   |   └───CMakeLists.txt
│   ├───A
│   │   ├───include
│   │   │   └───A
│   │   ├───source
|   |   └───CMakeLists.txt
│   ├───B
│   │   ├───include
│   │   │   └───B
│   │   ├───source
|   |   └───CMakeLists.txt
│   └───C
│       ├───include
│       │   └───C
│       ├───source
|       └───CMakeLists.txt
└───CMakeLists.txt

Есть много моментов, в которых это можно настроить / изменить или изменить, чтобы удовлетворить определенные потребности, но это должно, по крайней мере, помочь вам начать.

ПРИМЕЧАНИЕ: я успешно использовал эту структуру в нескольких средних и крупных проектах.

У Александра Шукаева хорошее начало, но есть ряд вещей, которые можно сделать лучше:

  1. Не используйте include_directories. По крайней мере, используйте target_include_directories, Однако вам, вероятно, даже не нужно этого делать, если вы используете импортированные цели.
  2. Используйте импортированные цели. Пример для Boost:

    find_package(Boost 1.56 REQUIRED COMPONENTS
                 date_time filesystem iostreams)
    add_executable(foo foo.cc)
    target_link_libraries(foo
      PRIVATE
        Boost::date_time
        Boost::filesystem
        Boost::iostreams
    )
    

    Это заботится о каталогах include, библиотеках и т. Д. Если вы использовали Boost в своих заголовках в B, то вместо PRIVATE используйте PUBLIC, и эти зависимости будут транзитивно добавляться к тому, что зависит от B.

  3. Не используйте подстановку файлов (если вы не используете 3.12). До недавнего времени глобализация файлов работала только во время настройки, поэтому, если вы добавляете файлы и собираете их, он не сможет обнаружить изменения, пока вы не создадите явную регенерацию проекта. Однако, если вы перечислите файлы напрямую и попытаетесь их собрать, он должен признать, что конфигурация устарела, и автоматически обновится на этапе сборки.

Здесь хороший разговор (YouTube): C++ Now 2017: Даниэль Пфайфер "Эффективный CMake"

Который охватывает идею менеджера пакетов, которая позволяет вашему корневому уровню CMake работать с find_package ИЛИ ЖЕ subdirectoryТем не менее, я пытался принять идеологию этого и у меня большие проблемы с использованием find_package для всего и иметь структуру каталогов, как у вас.

Это также можно сделать с помощью CMake. Cache Механизм для достижения того же (т.е. совместного использования переменных, специфичных для проекта):

набор (VAR "значение" CACHE INTERNAL "")

Обратитесь к вопросу переполнения стека, как обмениваться переменными между различными файлами CMake.

Другие вопросы по тегам