Загрузка изображений с помощью ISupportIncrementalLoading в приложении WinRT
Я занимаюсь разработкой приложения для Windows Phone 8.1 и хотел бы использовать интерфейс ISupportIncrementalLoading для загрузки списка объектов с сервера REST API. Следуйте этой статье https://marcominerva.wordpress.com/2013/05/22/implementing-the-isupportincrementalloading-interface-in-a-window-store-app/ Я создал несколько классов, где я загружаю свои объекты в этом путь:
public class MyObject
{
private ImageSource image;
public int Id { get; set; }
public string Desription { get; set; }
public string PhotoLink { get; set; }
public ImageSource Image
{
get
{
return this.image;
}
set
{
this.image = value;
this.RaisePropertyChanged(() => this.Image);
}
}
}
И мой исходный класс для инкрементальной загрузки данных:
public async Task<IEnumerable<MyObject>> GetPagedItems(int pageIndex, int pageSize)
{
var myObjects = await this.httpService.GetObjects(pageSize);
if(myObjects != null)
{
foreach (var myObject in myObject)
{
this.LoadImage(myObject);
}
}
return myObjects;
}
private async void LoadImage(MyPbject myObject)
{
if (myObject.PhotoLink != null)
{
var imageSource = await this.httpService.GetImage(myObject.PhotoLink);
DispatcherHelper.CheckBeginInvokeOnUI(() =>
{
myObject.Image = imageSource;
});
}
}
Закрытый объект httpService - это класс с методами для загрузки данных через HttpClient. Например:
private async Task<ImageSource> GetImage(string imageUrl)
{
using (HttpClient httpClient = new HttpClient())
{
using (Stream stream = await httpClient.GetStreamAsync(imageUrl))
{
using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())
{
await stream.CopyToAsync(memoryStream);
memoryStream.Position = 0;
var bitmap = new BitmapImage();
bitmap.SetSource(memoryStream.AsRandomAccessStream());
return bitmap;
}
}
}
}
Я использую MVVMLight в своем проекте, и у меня есть ViewModel с MyObjectsCollection (который, конечно, реализует ISupportIncrementalLoading), и у меня есть стандартный ListView в XAML с SourceItems, привязанным к MyObjectsCollection. Все работает нормально, но только когда я загружаю MyObjects без фотографий. Но когда я использую метод LoadImage в цикле foreach, поток пользовательского интерфейса блокируется, и через несколько секунд появляются новые объекты, и пользователь не может прокручивать или нажимать кнопки. Что я делаю не так? Может быть, я должен назначить Image свойству myObject.Image другим способом, а не Dispatcher? Но как я могу сделать это без COMException? Спасибо за любую помощь.
1 ответ
Я думаю, что в этом случае вы можете привязать URL к источнику изображения и использовать DecodePixelHeight и DecodePixelWidth для оптимизации производительности
<Image>
<Image.Source>
<BitmapImage UriSource="{Binding ImageUrl}"
DecodePixelHeight="200"
DecodePixelWidth="200"
DecodePixelType="Logical"/>
</Image.Source>
</Image>