Получить ширину / высоту кадра из файла.ts в Unity
Есть ли способ прочитать свойства файла.ts, чтобы получить ширину / высоту кадра из свойств файла?
Я нашел, как это сделать с помощью Shell32.Shell здесь. Но, к сожалению, похоже, что Unity не поддерживает использование Shell32.Shell.
В качестве альтернативы я посмотрел на TagLib#, но они не поддерживают формат файла.ts.
Я пытался получить данные, используя FileInfo
класс, но это не дает никакой полезной информации либо. Поскольку он дает только основную информацию, такую как имя файла, расширение и атрибуты.
FileInfo fileInfo = new FileInfo(dataPAth);
Или есть альтернативный способ выставить Shell32 в Unity для его использования?