Лимит регистров на поток Alea GPU (--maxregcount)

Nvidia Visual Profiler рекомендует попробовать скомпилировать с флагом maxregcount. Есть ли что-нибудь эквивалентное в Alea GPU и как оно используется?

Я использую JIT-компиляцию и обнаружил опцию JITMaxRegisters, но, похоже, она не влияет на количество регистров в потоке.

{ worker.DefaultCompileOptions.ToProfilingConfig () 
   with JITMaxRegisters = Some 60; 
        MinimalArch = DeviceArch.Create("sm35")}

С этой опцией компиляции визуальный профилировщик все еще говорит, что 72 регистра / поток используются.

Существуют ли какие-либо эквиваленты maxregcount или __launch_bounds__, которые мне не хватает?

0 ответов

Другие вопросы по тегам