Изменение локали в самом приложении
Мои пользователи могут изменить язык в приложении (они могут захотеть сохранить настройки своего телефона на английском языке, но читать содержимое моего приложения на французском, голландском или любом другом языке...)
Почему это работает прекрасно в 1.5/1.6, а НЕ в 2.0 больше???
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch(item.getItemId()) {
case 201:
Locale locale2 = new Locale("fr");
Locale.setDefault(locale2);
Configuration config2 = new Configuration();
config2.locale = locale2;
getBaseContext().getResources().updateConfiguration(
config2, getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());
// loading data ...
refresh();
// refresh the tabs and their content
refresh_Tab ();
break;
case 201: etc...
Проблема в том, что МЕНЮ "сжимается" все больше и больше каждый раз, когда пользователь проходит строки кода выше...
Это меню, которое сокращается:
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
menu.add(0, 100, 1, "REFRESH").setIcon(android.R.drawable.ic_menu_compass);
SubMenu langMenu = menu.addSubMenu(0, 200, 2, "NL-FR").setIcon(android.R.drawable.ic_menu_rotate);
langMenu.add(1, 201, 0, "Nederlands");
langMenu.add(1, 202, 0, "Français");
menu.add(0, 250, 4, R.string.OptionMenu2).setIcon(android.R.drawable.ic_menu_send);
menu.add(0, 300, 5, R.string.OptionMenu3).setIcon(android.R.drawable.ic_menu_preferences);
menu.add(0, 350, 3, R.string.OptionMenu4).setIcon(android.R.drawable.ic_menu_more);
menu.add(0, 400, 6, "Exit").setIcon(android.R.drawable.ic_menu_delete);
return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}
Что я должен сделать в API Level 5, чтобы эта работа снова?
Вот полный код, если вы хотите проверить это:
import java.util.Locale;
import android.app.Activity;
import android.content.res.Configuration;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.SubMenu;
import android.widget.Toast;
public class Main extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
SubMenu langMenu = menu.addSubMenu(0, 200, 2, "NL-FR").setIcon(android.R.drawable.ic_menu_rotate);
langMenu.add(1, 201, 0, "Nederlands");
langMenu.add(1, 202, 0, "Français");
return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch(item.getItemId()){
case 201:
Locale locale = new Locale("nl");
Locale.setDefault(locale);
Configuration config = new Configuration();
config.locale = locale;
getBaseContext().getResources().updateConfiguration(config, getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());
Toast.makeText(this, "Locale in Nederlands !", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case 202:
Locale locale2 = new Locale("fr");
Locale.setDefault(locale2);
Configuration config2 = new Configuration();
config2.locale = locale2;
getBaseContext().getResources().updateConfiguration(config2, getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());
Toast.makeText(this, "Locale en Français !", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
И вот это манифест:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.cousinHub.ChangeLocale"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".Main"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="3" />
</manifest>
Это то, что я нашел:
<uses-sdk android:minSdkVersion="5" />
=> Это работает просто отлично
<uses-sdk android:minSdkVersion="3" />
=> Меню сжимается каждый раз, когда вы меняете локаль!!!
как я хочу, чтобы мое приложение было доступно для пользователей 1.5, что мне делать??
6 ответов
После хорошего сна я нашел ответ в Интернете (простой поиск Google в следующей строке " getBaseContext().getResources().updateConfiguration(mConfig, getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());
"), вот:
текст ссылки => эта ссылка также показывает screenshots
о том, что происходит!
Плотность была проблема здесь, мне нужно было это в AndroidManifest.xml
<supports-screens
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:anyDensity="true"
/>
Наиболее важным является android: anyDensity = "true".
Не забудьте добавить следующее в AndroidManifest.xml
для каждого вида деятельности (для Android 4.1 и ниже):
android:configChanges="locale"
Эта версия необходима при сборке объяснения для Android 4.2 (уровень API 17) здесь:
android:configChanges="locale|layoutDirection"
Исходный вопрос не совсем о самой локали, все остальные вопросы, связанные с локалью, относятся к этому. Вот почему я хотел уточнить проблему здесь. Я использовал этот вопрос в качестве отправной точки для своего собственного кода переключения локали и обнаружил, что метод не совсем правильный. Это работает, но только до какого-либо изменения конфигурации (например, поворот экрана) и только в этой конкретной деятельности. Некоторое время играя с кодом, я получил следующий подход:
Я расширил приложение android.app.Application и добавил следующий код:
public class MyApplication extends Application
{
private Locale locale = null;
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig)
{
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if (locale != null)
{
newConfig.locale = locale;
Locale.setDefault(locale);
getBaseContext().getResources().updateConfiguration(newConfig, getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());
}
}
@Override
public void onCreate()
{
super.onCreate();
SharedPreferences settings = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);
Configuration config = getBaseContext().getResources().getConfiguration();
String lang = settings.getString(getString(R.string.pref_locale), "");
if (! "".equals(lang) && ! config.locale.getLanguage().equals(lang))
{
locale = new Locale(lang);
Locale.setDefault(locale);
config.locale = locale;
getBaseContext().getResources().updateConfiguration(config, getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());
}
}
}
Этот код гарантирует, что для каждого действия будет установлен пользовательский языковой стандарт, и он не будет сброшен при повороте и других событиях.
Я также потратил много времени, пытаясь сделать изменение предпочтений незамедлительным, но безуспешно: язык изменился правильно при перезапуске Activity, но числовые форматы и другие свойства локали не применялись до полного перезапуска приложения.
Изменения в AndroidManifest.xml
Не забудьте добавить android:configChanges="layoutDirection|locale"
для каждой деятельности на AndroidManifest, а также android:name=".MyApplication"
к <application>
элемент.
В Android M лучшее решение не будет работать. Я написал вспомогательный класс для исправления того, что вы должны вызывать из класса приложения и всех операций (я бы предложил создать BaseActivity, а затем сделать все действия наследуемыми от него.
Примечание: это также будет правильно поддерживать направление расположения RTL.
Хелпер класс:
public class LocaleUtils {
private static Locale sLocale;
public static void setLocale(Locale locale) {
sLocale = locale;
if(sLocale != null) {
Locale.setDefault(sLocale);
}
}
public static void updateConfig(ContextThemeWrapper wrapper) {
if(sLocale != null && Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
Configuration configuration = new Configuration();
configuration.setLocale(sLocale);
wrapper.applyOverrideConfiguration(configuration);
}
}
public static void updateConfig(Application app, Configuration configuration) {
if (sLocale != null && Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
//Wrapping the configuration to avoid Activity endless loop
Configuration config = new Configuration(configuration);
// We must use the now-deprecated config.locale and res.updateConfiguration here,
// because the replacements aren't available till API level 24 and 17 respectively.
config.locale = sLocale;
Resources res = app.getBaseContext().getResources();
res.updateConfiguration(config, res.getDisplayMetrics());
}
}
}
Заявка:
public class App extends Application {
public void onCreate(){
super.onCreate();
LocaleUtils.setLocale(new Locale("iw"));
LocaleUtils.updateConfig(this, getBaseContext().getResources().getConfiguration());
}
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
LocaleUtils.updateConfig(this, newConfig);
}
}
BaseActivity:
public class BaseActivity extends Activity {
public BaseActivity() {
LocaleUtils.updateConfig(this);
}
}
Это мой комментарий к ответу Андрея, но я не могу включить код в комментарии.
Ваша предпочтительная деятельность вызывается из вашей основной деятельности? Вы могли бы поместить это в резюме...
@Override
protected void onResume() {
if (!(PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(
getApplicationContext()).getString("listLanguage", "en")
.equals(langPreference))) {
refresh();
}
super.onResume();
}
private void refresh() {
finish();
Intent myIntent = new Intent(Main.this, Main.class);
startActivity(myIntent);
}
Я не мог использовать android:anyDensity="true", потому что объекты в моей игре были бы расположены совершенно по-другому... кажется, это тоже помогает:
// создание локали Locale locale2 = новая локаль (loc); Locale.setDefault(locale2); Конфигурация config2 = новая конфигурация (); config2.locale = locale2; // обновляем локаль mContext.getResources().updateConfiguration(config2, null);
Если вы хотите повлиять на параметры меню для немедленного изменения локали. Вы должны сделать это следующим образом.
//onCreate method calls only once when menu is called first time.
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
super.onCreateOptionsMenu(menu);
//1.Here you can add your locale settings .
//2.Your menu declaration.
}
//This method is called when your menu is opend to again....
@Override
public boolean onMenuOpened(int featureId, Menu menu) {
menu.clear();
onCreateOptionsMenu(menu);
return super.onMenuOpened(featureId, menu);
}