C# собственный хост с Chrome Native Messaging

Сегодня я потратил несколько часов на то, чтобы заставить нативную систему обмена сообщениями Chrome работать с нативным хостом C#. Концептуально это было довольно просто, но было несколько проблем, которые я решил с помощью (частично) следующих вопросов:

Native Messaging Chrome
Собственный обмен сообщениями от расширения Chrome до собственного хоста, написанного на C#
Очень медленно для передачи "большого" объема данных из расширения Chrome на хост (написанный на C#)

Мое решение размещено ниже.

2 ответа

Решение

Предполагая, что манифест настроен правильно, вот полный пример общения с хостом C# с использованием метода "port":

using System;
using System.IO;
using Newtonsoft.Json;
using Newtonsoft.Json.Linq;

namespace NativeMessagingHost
{
   class Program
   {
      public static void Main(string[] args)
      {
         JObject data;
         while ((data = Read()) != null)
         {
            var processed = ProcessMessage(data);
            Write(processed);
            if (processed == "exit")
            {
               return;
            }
         }
      }

      public static string ProcessMessage(JObject data)
      {
         var message = data["text"].Value<string>();
         switch (message)
         {
            case "test":
               return "testing!";
            case "exit":
               return "exit";
            default:
               return "echo: " + message;
         }
      }

      public static JObject Read()
      {
         var stdin = Console.OpenStandardInput();
         var length = 0;

         var lengthBytes = new byte[4];
         stdin.Read(lengthBytes, 0, 4);
         length = BitConverter.ToInt32(lengthBytes, 0);

         var buffer = new char[length];
         using (var reader = new StreamReader(stdin))
         {
            while (reader.Peek() >= 0)
            {
               reader.Read(buffer, 0, buffer.Length);
            }
         }

         return (JObject)JsonConvert.DeserializeObject<JObject>(new string(buffer));
      }

      public static void Write(JToken data)
      {
         var json = new JObject();
         json["data"] = data;

         var bytes = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(json.ToString(Formatting.None));

         var stdout = Console.OpenStandardOutput();
         stdout.WriteByte((byte)((bytes.Length >> 0) & 0xFF));
         stdout.WriteByte((byte)((bytes.Length >> 8) & 0xFF));
         stdout.WriteByte((byte)((bytes.Length >> 16) & 0xFF));
         stdout.WriteByte((byte)((bytes.Length >> 24) & 0xFF));
         stdout.Write(bytes, 0, bytes.Length);
         stdout.Flush();
      }
   }
}

Если вам не нужно активно общаться с хостом, используйте runtime.sendNativeMessage будет работать нормально. Чтобы предотвратить зависание хоста, просто удалите while цикл и сделать чтение / запись один раз.

Чтобы проверить это, я использовал пример проекта, предоставленный Google здесь: https://chromium.googlesource.com/chromium/src/+/master/chrome/common/extensions/docs/examples/api/nativeMessaging

Примечание. Я использую Json.NET для упрощения процесса сериализации / десериализации json.

Надеюсь, это кому-нибудь пригодится!

Вы также можете использовать обычную http-связь. И отправлять сообщения с помощью fetch или другого js API. И хост-приложение будет обычным проектом веб-API, который работает на локальном хосте. Вам также потребуется включить политику cors в веб-приложении. Может быть, это излишне для некоторых случаев и, вероятно, не так быстро. Но он более прозрачен для большинства разработчиков и прекрасно работает в моем проекте.

Другие вопросы по тегам