Запретить взаимодействие с пользователем в командном окне для октавы
Когда я запускаю код ниже октавы, отображается окно командной строки:
>> first
x =
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
y =
14
17
18
14
15
14
13
12
11
4
m = 10
x =
1 10
1 20
1 30
1 40
1 50
1 60
1 70
1 80
1 90
1 100
-- less -- (f)orward, (b)ack, (q)uit
Мне необходимо постоянно нажимать (f), чтобы завершить программу и просмотреть сюжет: plot(x(:,2), x*theta, '-');
Октавный код:
x = [10
20
30
40
50
60
70
80
90
100]
y = [14
17
18
14
15
14
13
12
11
4]
m = length(y)
x = [ones(m , 1) , x]
theta = zeros(2, 1);
iterations = 10;
alpha = 0.000007;
for iter = 1:iterations
theta = theta - ((1/m) * ((x * theta) - y)' * x)' * alpha;
#theta
end
#plot(x, y, 'o');
#ylabel('Response Time')
#xlabel('Time since 0')
plot(x(:,2), x*theta, '-');
Как предотвратить взаимодействие пользователя с командным окном, чтобы программа запускалась до конца и отображала подсказку и не требовала взаимодействия с пользователем?
1 ответ
Чтобы вообще не печатать ваши переменные, просто добавьте точку с запятой в конец каждого присваивания переменной:
m = length(y) %// **will** print to the console
m = length(y); %// will *not* print to the console
Чтобы вывести ваши переменные на консоль, но избегайте, чтобы Octave приостанавливал вывод, когда он попадает в нижнюю часть экрана, добавьте more off
в начале вашего скрипта, чтобы отключить подкачку.
https://www.gnu.org/software/octave/doc/interpreter/Paging-Screen-Output.html
Тип more on
чтобы включить его снова.